¿Qué sigue? — La plaza de juegos
Qué hay en la pantalla
5 dibujos en fila, y solo 1 lugar, el último de la derecha, es un hueco vacío marcado con un contorno de puntos. Debajo hay 2 dibujos para elegir.
Cómo se juega
Mira la fila y toca, de entre los 2 de abajo, el dibujo que va en el hueco. Si es el correcto, entra en el hueco y los 5 saltan de izquierda a derecha mientras el sonido sube. Si se toca el otro, solo ese dibujo se balancea y la fila se queda igual, así que se puede volver a elegir enseguida.
Este juego está en «Juegos para niños de 3 y 4 años». La edad es solo orientativa, así que los niños mayores y los más pequeños también son bienvenidos.
Lo que este juego no tiene
- Límites de tiempo y puntosNo hay cuenta atrás, ni puntuación, ni rachas de días seguidos.
- Fin de partidaNunca se llega a un estado en el que el niño no pueda seguir. Se puede parar en cuanto se pierda el interés.
- Anuncios y comprasNo hay nada que, tocado por error, lleve al niño a otro sitio web.
- Campos para rellenarNunca se pide un nombre ni un correo electrónico. Tampoco hay registro.
Cómo empezar
Basta con abrir «La plaza de juegos» y elegir el dibujo de «¿Qué sigue?» en la pantalla de inicio. Una vez cargado, se abre igual en lugares sin cobertura. El sonido se cambia con la marca del altavoz de la pantalla de inicio (pasa por normal, apagado y bajo, así que el primer toque lo apaga).
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- Repasa la línea — Pasa el dedo por los puntos que brillan y el camino recorrido se colorea. Salirse de la línea nunca te hace volver al principio.
- Canica rodante — Toca un estante para poner una rampa; cada toque cambia su dirección. Toca la canica de arriba y baja rodando, girando en las rampas que pusiste, hasta chocar con uno de los tambores de abajo, que suena. Llegue al tambor que llegue, la respuesta es la misma, y no hay puntuación ni respuesta correcta.
- Ordena sonidos — Toca una casilla para elegir una nota y suena al momento, para que puedas comprobarla. La reproducción suena una sola vez y nunca se repite sin fin.