Çocuk Meydanı: Simidi şişir
Ekranda neler var
Ekranın ortasında büyük bir şişme simit görünüyor. Basılacak başka bir şey yok. Simidin rengi her seferinde 5 renk arasında, onunla yüzmeye giden hayvan da 4 çeşit arasında değişir: bir kedi, bir köpek, bir inek ve bir kurbağa.
Nasıl oynanır
Parmağınızı simidin üzerine koyun; parmak orada kaldıkça azar azar şişer. Bırakınca olduğu yerde durur; asla sönmez. Dolunca bir parıltı verir, hayvan simidi takıp yüzerek uzaklaşır. Gözden kaybolunca öbür taraftan yeni, sönük bir simit süzülerek gelir.
Bu oyun “0-1 yaş için oyunlar” bölümünde. Yaş yalnızca bir ölçü; daha büyük ve daha küçük çocuklar da aynı şekilde oynayabilir.
Bu oyunda olmayanlar
- Süre sınırı ve puanGeri sayım, puan ya da art arda günler yok.
- Oyun sonuÇocuğun devam etmesini engelleyen bir durum yok. İlgi bittiği an bırakabilirsiniz.
- Reklam ve satın almaYanlışlıkla basılıp çocuğu başka bir siteye götürecek hiçbir şey yok.
- Yazı alanlarıNe ad ne e-posta adresi sorulur. Üyelik de yok.
Nasıl başlanır
Çocuk Meydanı sayfasını açıp ana ekranda “Simidi şişir” resmini seçmeniz yeterli. Bir kez yüklendikten sonra çekmeyen yerlerde de aynı şekilde açılır. Ses, ana ekrandaki hoparlör işaretiyle değiştirilir (normal, kapalı ve kısık arasında sırayla geçer; ilk basış sesi kapatır).
“0-1 yaş için oyunlar” bölümünden daha fazlası
- Okşama — Yumuşak tüyü, suyu ya da kumu parmağınızla okşayın: tüy yatar ve geri kalkar, suyun üzerinde halkalar yayılır, kumda bir oluk kalır ve yavaşça dolar. Aynı hareket, dokunulan yere göre farklı bir karşılık ve ses getirir. Nişan alınacak bir şey de bir son da yok.
- Hayvan sesleri — Bir hayvan resmine dokunun, sesi ve hareketi geri gelir. Bütün sesler sentezlenmiş seslerdir.
- Piyano — Büyük tuşlardan birine basın, o nota çalar. Ezgi de basma sırası da yok.