- Tipp-Tipp-Malen
- Lanterngrove
- Murmelweg
- Punktestube
- Dino-Bilderbuch
- Mein Hasenzimmer
- Bau & Renn
- Fingerspitzen-Konzert
- Blätterlicht-Spieluhr
- Der Held der zwei Wege
Die Spiele
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Tipp-Tipp-Malenvon 1 bis 6 Jahren
Antippen und das Bild ausmalen
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Lanterngroveab 1 Jahr
Hör ein Bilderbuch und schlaf langsam ein
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Murmelwegvon 2 bis 9 Jahren
Karten wählen und eine Murmelbahn bauen
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Punktestubeab 3 Jahren
Male Pixelbilder und häng sie in dein Zimmer
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Dino-Bilderbuchab 3 Jahren
Hör ein Dino-Bilderbuch und schlaf langsam ein
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Mein Hasenzimmervon 4 bis 8 Jahren
Richte mit deinem Hasen euer Zimmer ein
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Bau & Rennvon 5 bis 9 Jahren
Bau ein Auto und steuere es mit dem Finger
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Fingerspitzen-Konzertvon 5 bis 9 Jahren
Ein Rhythmusspiel: tippe zu den Liedern
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Blätterlicht-Spieluhrvon 5 bis 15 Jahren
Reih Do, Re, Mi auf und bau ein Spieluhr-Lied
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Der Held der zwei Wegevon 6 bis 12 Jahren
Schwert oder Magie – zieh als Held ins Abenteuer
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Andere Altersstufen
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