Kleine Spielwiese 0–4 Jahre
Töne, Farben, Formen – erste Spiele für die Kleinsten
Von 0 Jahren bis zur Mittelstufe. Direkt im Browser spielen.
Töne, Farben, Formen – erste Spiele für die Kleinsten
Richte mit deinem Hasen euer Zimmer ein
Bau ein Auto und steuere es mit dem Finger
Ein Rhythmusspiel: tippe zu den Liedern
Schwert oder Magie – zieh als Held ins Abenteuer
Schnipse deine Freunde und bring die Farben zurück ins Märchen
Eine Geschichte, in der du den Weg wählst
Karten wählen und eine Murmelbahn bauen
Antippen und das Bild ausmalen
Male Pixelbilder und häng sie in dein Zimmer
Reih Do, Re, Mi auf und bau ein Spieluhr-Lied
Fühl dich wie ein DJ und bau ein Lied zum Tanzen
Auf den Home-Bildschirm legen und nächstes Mal mit einem Tipp öffnen Teilen (□ mit ↑, manchmal unter „…“) → „Zum Home-Bildschirm“ ⋮ oben rechts → „Zum Startbildschirm hinzufügen“ oder „App installieren“
Ja. Es gibt keine Käufe und keine In-App-Zahlungen.
Ab 0 Jahren. Das Alter auf jeder Karte ist ein Richtwert für das jeweilige Spiel.
Nein.
Ja, im Browser auf Handy, Tablet und Computer.
Alle Spiele laufen nach dem ersten Öffnen auch ohne Empfang (beim ersten Öffnen braucht es eine Verbindung; in manchen Spielen sind Bilderbücher und Lieder erst da, wenn man sie einmal benutzt hat).
Jedes Regal auf einer eigenen Seite
Für 0 bis 4 Jahre / 52 Mini-Spiele / あそびのひろば
Eine Sammlung kleiner Lernspiele, in der jedes Tippen mit einem freundlichen Ton und Bild antwortet. Es gibt keine geschriebenen Regeln und keinen Text auf dem Bildschirm – Kinder, die noch nicht lesen können, wählen und spielen ganz allein. Die Mini-Spiele sind vom Leichten zum Kniffligen geordnet: zuerst nur „tippen, und etwas passiert“, dann Farben, Formen, Zahlen und Gedächtnis.
Alle 52 Mini-Spiele:
Ballons platzen / Guck-guck / Seifenblasen / Feuerwerk / Rassel / Ei aufklopfen / Schwimmring aufblasen / Streicheln / Tierstimmen / Klavier / Trommel / Motorikbrett / Stempel / Malen / Wisch und schau / Zähneputzen / Händewaschen / Ins Dunkel leuchten / Sonnenweg / Sanfte Brise / Scheuer Schmetterling / Fahrzeuge / Sterne sammeln / Fütterungszeit / Spiegelbild / Bilderbuch / Zusammenspiel / Hüpfender Ball / Farben tippen / Blumen gießen / Ball in den Korb / Schneidebrett / Gluck gluck / Klötze stapeln / Malfarben mischen / Formen einsetzen / Obst fangen / Angeln / Verstecken / Aufräumen / Wo ist mehr? / Zählen / Puzzle / Größen ordnen / Finde das gleiche / Finde den Schatten / Finde den Klang / Klänge nachmachen / Muster fortsetzen / Nachfahren / Rollende Murmel / Töne legen
Für 4 bis 8 Jahre (Kita bis erste Schuljahre) / うさぎのおせわ
Gestalte deinen eigenen Hasen und richte die Zimmer ein, in denen ihr zusammen wohnt. Farbe, Augen, Mund, Kleider und Schleife ergeben 6.048 Kombinationen. Stelle Badewanne, Bett, Sofa, Regal und mehr dorthin, wo du magst. Es gibt kein „richtiges“ Zimmer – du kannst alles beliebig oft umstellen.
7 Orte zum Einrichten / 46 Arten von Möbeln / 27 Pflege-Sachen für Essen, Bad und Spiel / 5 Freunde, die zu Besuch kommen / der Fortschritt wird automatisch gespeichert
„Mein Hasenzimmer“ spielen (kostenlos)Für 5 bis 9 Jahre / 9 Strecken / つくってレース!
Wähle Karosse, Reifen, Flügel und Sticker, bau dir ein Auto, das nur dir gehört, und fahr damit über die Strecken auf der Insel. Das Gasgeben übernimmt das Spiel: ein Wischen mit dem Finger nach links und rechts reicht bis ins Ziel. Ein Rempler oder ein Abstecher neben die Strecke hält das Auto nie an – es wird nur langsamer, und es gibt kein Game Over und nichts, was man noch einmal machen müsste. Gesammelte Münzen schalten neue Teile frei, und schon das Ankommen öffnet die nächste Strecke; wer unter die ersten drei fährt, bekommt einen Pokal.
9 Strecken, jede mit einem eigenen Einfall (Berg und Tal, ein ganzer Looping, offener Sand) / Karossen, Farben, Reifen, Flügel und Sticker zum Zusammenstellen / 14 Sprachen (Japanisch, Englisch, Chinesisch, traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Indonesisch, Italienisch, Türkisch, Polnisch und Rumänisch) / die Bestzeiten und das gebaute Auto werden automatisch gespeichert / funktioniert auch offline
„Bau & Renn“ spielen (kostenlos)Für 5 bis 9 Jahre / 18 Musikstücke / ゆびさきコンサート
Feuerwerkskugeln steigen in den Nachthimmel: Tippe im Takt, dann blühen sie auf, und ein Spielzeugklavier spielt genau den Ton, der gerade im Lied erklingt. Es gibt keine Knöpfe: Tippen zählt überall auf der Spur, so treffen auch kleine Finger. Die gesungenen Lieder haben Melodie und Text, die für dieses Spiel geschrieben wurden, und werden auf Japanisch gesungen; die Stücke ohne Gesang sind Titel von BGMer, dazu ein Eröffnungsmarsch, der für das Spiel gemacht wurde. Die Musik bleibt dieselbe, egal welche Sprache der Bildschirm spricht. Eine verpasste Note bringt weder Fehlerton noch Game Over: Das Lied läuft immer bis zum Ende, und zum Schluss gibt es Sterne und Lob.
18 Musikstücke (12 gesungene, 5 Instrumentalstücke von BGMer und 1 Eröffnungsmarsch) / drei Stufen: leicht, mittel, schwer (schwer mit zwei Tönen gleichzeitig) / langes Drücken lässt Fontänen sprühen / der Bildschirm spricht 14 Sprachen (Japanisch, Englisch, Chinesisch, traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Indonesisch, Italienisch, Türkisch, Polnisch und Rumänisch)
„Fingerspitzen-Konzert“ spielen (kostenlos)Für 6 bis 12 Jahre / Schwertheld oder Zauberheld / ふたりのゆうしゃ
Im Königreich von Schwert und Magie hat eine schwarze Wolke die Monster wild gemacht. Wähle den Schwerthelden, der aus der Nähe kämpft, oder den Zauberhelden, der aus der Ferne zaubert, und spiele mit diesem Helden die ganze Geschichte. Die Kämpfe sieht man von der Seite, und sie laufen in Echtzeit: Du steuerst den Helden, und deine Freunde kämpfen neben dir von selbst. Zwischen den Kämpfen geht die Geschichte in wenigen kurzen Zeilen weiter. Fällt der Held, ist das nur eine Pause – es gibt kein Game Over: Versuch es noch einmal oder lass dir von einem Freund helfen.
Zwei Helden zur Wahl, jeder mit eigenen Techniken / Freunde, die im Lauf der Geschichte dazukommen / große Monster, die sich beruhigen und heimkehren, statt zu verschwinden / jedes geschaffte Kapitel öffnet das nächste (gespeichert werden nur die geschafften Kapitel) / 14 Sprachen (Japanisch, Englisch, Chinesisch, traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Indonesisch, Italienisch, Türkisch, Polnisch und Rumänisch)
„Der Held der zwei Wege“ spielen (kostenlos)Für 7 bis 10 Jahre / schnipse deine Freunde und male die Farben zurück ins Märchen / どうわのぼうけん
Spring in ein Märchenbuch wie Aschenbrödel, in dem Tinte die Farben aus der Geschichte gezogen hat. Zieh einen deiner Freunde, die links ausruhen, nach hinten und lass los – dann geht der Flug in die andere Richtung, und überall auf dem Flugweg kommen die Farben zurück. Wenn die Leute im Märchen ihre Farben wiederhaben, bewegen sie sich wieder, und die Geschichte geht weiter. Jeder Freund hat einen eigenen Pinsel und eine Spezialtechnik, die nach viel Malen kommt. Wird ein Freund getroffen, ist das nur eine kurze Pause – es gibt kein Game Over.
Märchen aus aller Welt, eine Geschichte pro Buch / jedes geschaffte Märchen öffnet das nächste im Bücherregal (gespeichert werden nur die geschafften Märchen) / Freunde, die beim Malen aufsteigen und neue Spezialtechniken lernen / 14 Sprachen (Japanisch, Englisch, Chinesisch, traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Indonesisch, Italienisch, Türkisch, Polnisch und Rumänisch)
Für 8 bis 12 Jahre / 80 Abschnitte, 33 Szenen / よあけの鐘
Ein Dorf mitten in der langen Nacht, die alle hundert Jahre kommt. Ein Junge, der das Glockenläuten lernt, macht sich auf den Weg, um die Glocke zu läuten, die den Morgen bringt – für seine Schwester, die schläft und nicht aufwacht. Jede Seite ist eine kurze Szene: oben ein ruhiges Bild in der Schleife, darunter der Text und die Wahlmöglichkeiten. Der Weg führt hin und zurück, und was man mitnimmt, verändert, wie das Ende zu lesen ist. Es gibt keine Punkte, kein Zeitlimit und kein Game Over.
80 Abschnitte / 33 Szenen, jede mit eigenem Bild in der Schleife (die Bilder und Videos der Szenen sind mit generativer KI erstellt) / 14 Sprachen (Japanisch, Englisch, Chinesisch, traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Indonesisch, Italienisch, Türkisch, Polnisch und Rumänisch) / die Lesestelle wird automatisch gespeichert / funktioniert auch offline
„Die Morgenglocke“ lesen (kostenlos)Für 2 bis 9 Jahre / Karten wählen, eine Murmelbahn bauen und die Murmel rollen lassen / ころりこ
Wähle eine der Karten unten, und die Bahn wächst um ein Stück: eine Rampe, eine Kurve, ein Aufzug, ein Ballon und mehr. Sobald die Zielkarte gewählt ist, rollt die Murmel vom Start durch alle angebauten Teile. Die Bewegung folgt einem festen Zeitablauf statt einer Physiksimulation, darum kommt die Murmel immer ins Ziel, egal welche Karten gewählt werden. Jede Karte zeigt ihre Aufgabe mit Farbe und Pfeil, so können auch Kinder, die noch nicht lesen, allein bauen. Im Rennmodus rollen vier Murmeln nebeneinander, und vorher wählst du die Murmel, die du anfeuerst.
Bauen im Klassenzimmer, Rennen in der Turnhalle / eine fertige Bahn ablaufen und Teile antippen, damit sie sich bewegen / fertige Bahnen im Regal aufheben und später wieder ansehen (nur auf dem Gerät gespeichert) / 14 Sprachen (Japanisch, Englisch, Chinesisch, traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Indonesisch, Italienisch, Türkisch, Polnisch und Rumänisch)
„Murmelweg“ spielen (kostenlos)Für 1 bis 6 Jahre (mit 1 Jahr zusammen mit Erwachsenen) / eine Fläche antippen, und sie füllt sich mit Farbe / ぽんぽん ぬりえ
Tippe eine Fläche zwischen den Linien an, und sie füllt sich mit der gewählten Farbe. Die Farbe füllt nur geschlossene Flächen, darum geht nie etwas über den Rand, und auch die Kleinsten malen ein Bild fertig. Jedes Bild wird beim Ausmalen auf dem Gerät gespeichert, so geht es später dort weiter, wo man aufgehört hat.
Ab 1 Jahr zusammen mit Erwachsenen ausmalen / im Bereich für Erwachsene (lange drücken) ein fertiges Bild als Bilddatei speichern oder ausdrucken, farbig oder nur die Linien / 14 Sprachen (Japanisch, Englisch, Chinesisch, traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Indonesisch, Italienisch, Türkisch, Polnisch und Rumänisch)
„Tipp-Tipp-Malen“ spielen (kostenlos)Ab 3 Jahren (16×16) / 32×32 ab 6, 256×256 ab 10 bis Erwachsene / ドットのおへや
Mit dem Finger über die Kästchen streichen, und sie werden bunt – so entsteht ein Pixelbild. Bei 16×16 gibt es nur Farben und Symbole, also lässt sich ein Bild auch ohne Lesen fertig malen. Jeder Strich lässt sich zurücknehmen, und alles löschen geht nur mit langem Drücken – ein versehentliches Tippen löscht nie ein Bild. Fertige Bilder kommen in ein Regal und lassen sich gerahmt an die Wände und Regale eines kleinen Zimmers hängen. Wer größer wird, findet in derselben App 32×32 (Pipette, Spiegelstift, Linien, Zoom) und einen richtigen 256×256-Editor (eigene Farben mischen, Formen, Auswahl, Ebenen).
Drei Größen: 16×16 (ab 3), 32×32 (ab 6) und 256×256 (ab 10 bis Erwachsene) / nicht bemalte Kästchen bleiben durchsichtig / ein Bilderregal und ein Zimmer (Tapete, Boden und Rahmen zur Wahl) / Export als PNG mit Transparenz und Import von Bildern (bei 16×16 und 32×32 hinter der Tür für Erwachsene) / 14 Sprachen (Japanisch, Englisch, Chinesisch, traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Indonesisch, Italienisch, Türkisch, Polnisch und Rumänisch) / Bilder werden von selbst auf dem Gerät gespeichert
„Punktestube“ spielen (kostenlos)Für 5 bis 15 Jahre / 15 Tonhöhen / こもれびオルゴール
Tippe auf die 16 Pads, und die Klänge stapeln sich zu 4 Schichten: eine Reihe Holzrhythmus, eine tiefe Reihe, eine Reihe, die eine Phrase trägt, und ganz unten die Spieluhr selbst. Tipp auf ein Pad, wähl einen Klang und dann eine Art, ihn zu setzen – es wird direkt in die Noten geschrieben. Die Reihe der Spieluhr spielt Do-Re-Mi über 15 Tonhöhen, und alle Reihen teilen dieselbe Fünftonleiter: kein gesetzter Ton kann falsch klingen. Keine Punkte, keine Fehler, kein Game Over – und das Stück läuft weiter, während es gebaut wird.
16 Pads in 4 Reihen (Rhythmus, Tiefe, Phrase, Spieluhr) / 15 Tonhöhen in der Reihe der Spieluhr, ein Ton lässt sich zwei oder vier Schläge halten / Stücke aus 1 bis 200 Takten, und jeder Takt lässt sich wiederholen / ein Regal für acht Stücke / einen Link teilen: die andere Person öffnet dasselbe Stück und kann weiter daran bauen – ohne Server und ohne Konto / 14 Sprachen (Japanisch, Englisch, Chinesisch, traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Indonesisch, Italienisch, Türkisch, Polnisch und Rumänisch) / das Stück, an dem gerade gebaut wird, speichert sich von selbst auf dem Gerät
„Blätterlicht-Spieluhr“ spielen (kostenlos)Für 8 bis 15 Jahre / 240 Sounds / ビートこうば
Tippe auf die 16 Pads, und die Sounds stapeln sich zu einem Loop: eine Reihe für Schlagzeug, eine für Bass, eine für Akkorde, eine für Stimme und FX. Tipp auf ein Pad, wähl einen Sound und dann einen Rhythmus, und es wird ins Raster geschrieben; die Noten bleiben die ganze Zeit auf dem Bildschirm – der Beat lässt sich also auch Feld für Feld hineinmalen. Tipp auf ein Pad, dann suchst du dir seinen Sound aus 15 aus: 240 sind es insgesamt, und jeder Takt darf seine eigenen behalten. Hier kann nichts danebengehen: keine falschen Töne, keine Fehler, keine Punkte, kein Game Over. Der Loop läuft weiter, während er gebaut wird.
240 Sounds, alle im Spiel selbst erzeugt / 16 Pads in vier Reihen (Schlagzeug, Bass, Akkorde, Stimme und FX) / Loops aus 1 bis 200 Takten, und jeder Takt lässt sich wiederholen / ein Regal für die eigenen Loops / einen Link teilen: die andere Person öffnet denselben Loop und kann weiter daran bauen – ohne Server und ohne Konto / einen Loop als Audiodatei auf dem Gerät speichern / 14 Sprachen (Japanisch, Englisch, Chinesisch, traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Indonesisch, Italienisch, Türkisch, Polnisch und Rumänisch) / funktioniert offline
„Loop-Werkstatt“ spielen (kostenlos)Ab 1 Jahr / wird vorgelesen, mit Spieluhr-Musik / ゆめのとしょかん
In einer kleinen Bibliothek in einem nächtlichen Wald wählt man ein Buch nach seinem Umschlag aus. Dann wird die Geschichte vorgelesen, die Seiten blättern von selbst um, und leise Spieluhr-Musik spielt dazu. Es sind Märchen aus aller Welt, zum Beispiel Aschenbrödel. Der Bildschirm bleibt dunkel und nichts blinkt, so geht es auch im Bett bei ausgeschaltetem Licht. Am Ende wählt man den Schlafmodus (die Musik wird langsam leiser und hört auf) oder zurück zum Regal. Zurück geht es nur mit langem Drücken, damit ein müdes Kind die Geschichte nicht aus Versehen beendet. Vorgelesen wird mit der Sprachausgabe des Geräts; hat das Gerät keine Stimme für diese Sprache, blättern die Seiten ohne Vorlesen um.
Märchen aus aller Welt, vorgelesen, während die Seiten von selbst umblättern / eine ruhige Spieluhr-Melodie zu jedem Buch / der Schlafmodus lässt die Musik sanft ausklingen / 14 Sprachen (Japanisch, Englisch, Chinesisch, traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Indonesisch, Italienisch, Türkisch, Polnisch und Rumänisch) (ein Buch ohne Text in deiner Sprache wird auf Englisch gelesen) / keine Anmeldung
Ab 3 Jahren / echte Dinosaurier, vorgelesen, mit Spieluhr-Musik / きょうりゅう ずかん
An einer Felswand in der Nacht ist die Zeitleiste der Dinosaurier als Gesteinsschichten gemalt. Man wählt ein Fenster aus, und ein Bilderbuch über einen Tag aus dieser Zeit wird vorgelesen; die Seiten blättern von selbst um, und Spieluhr-Musik spielt dazu. Jedes Buch sagt zuerst, wie lange es her ist und wo die Geschichte spielt, und stellt seine Dinosaurier vor, zum Beispiel den Tyrannosaurus rex. Es kommen nur Dinosaurier vor, die aus derselben Zeit und denselben Gesteinsschichten bekannt sind. Nach dem großen Moment des Tages wird es Nacht, und das Buch endet, wenn die Dinosaurier einschlafen. Der Bildschirm bleibt dunkel und nichts blinkt, und es gibt keine Szenen, in denen Dinosaurier gefressen werden, und kein Blut. Am Ende wählt man den Schlafmodus (die Musik wird langsam leiser und hört auf) oder zurück zur Zeitleiste. Zurück geht es nur mit langem Drücken, damit ein müdes Kind die Geschichte nicht aus Versehen beendet. Vorgelesen wird mit der Sprachausgabe des Geräts; hat das Gerät keine Stimme für diese Sprache, blättern die Seiten ohne Vorlesen um.
Ein Tag in der Zeit der Dinosaurier, vorgelesen, während die Seiten von selbst umblättern / nur Dinosaurier aus derselben Zeit und denselben Gesteinsschichten / eine Spieluhr-Melodie zu jedem Buch / der Schlafmodus lässt die Musik sanft ausklingen / 14 Sprachen (Japanisch, Englisch, Chinesisch, traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Indonesisch, Italienisch, Türkisch, Polnisch und Rumänisch) / keine Anmeldung