Mezcla de pinturas — La plaza de juegos
Qué hay en la pantalla
6 bolas de pintura, roja, amarilla, azul, blanca, verde azulado y uva, en una cuadrícula. No hay otros botones que tocar.
Cómo se juega
Toma una bola, ponla sobre otra y suelta: las dos se mezclan en una bola más grande de un color que depende de la pareja, como naranja, verde, morado o rosa (con el blanco sale un color pálido). Tocar una bola para elegirla y luego tocar la otra también las mezcla. Toca la bola mezclada y se separa en las dos de las que salió, y cada una vuelve deslizándose a su sitio. Si se juntan otras dos bolas mientras sigue ahí una mezclada, la mezclada se separa primero y luego se mezcla la nueva pareja. Una bola soltada en cualquier otro sitio vuelve deslizándose a su lugar, y no hay respuesta correcta ni error.
Este juego está en «Juegos para niños de 2 años». La edad es solo orientativa, así que los niños mayores y los más pequeños también son bienvenidos.
Lo que este juego no tiene
- Límites de tiempo y puntosNo hay cuenta atrás, ni puntuación, ni rachas de días seguidos.
- Fin de partidaNunca se llega a un estado en el que el niño no pueda seguir. Se puede parar en cuanto se pierda el interés.
- Anuncios y comprasNo hay nada que, tocado por error, lleve al niño a otro sitio web.
- Campos para rellenarNunca se pide un nombre ni un correo electrónico. Tampoco hay registro.
Cómo empezar
Basta con abrir «La plaza de juegos» y elegir el dibujo de «Mezcla de pinturas» en la pantalla de inicio. Una vez cargado, se abre igual en lugares sin cobertura. El sonido se cambia con la marca del altavoz de la pantalla de inicio (pasa por normal, apagado y bajo, así que el primer toque lo apaga).
Más en «Juegos para niños de 2 años»
- Encaja formas — Lleva el círculo, el triángulo y el cuadrado al agujero de la misma forma. Basta con acercarlo al agujero; no hace falta que encaje exacto.
- Atrapa la fruta — Toca en cualquier parte de la pantalla y la cesta se mueve hasta allí. La fruta que no se atrapa nunca resta nada.
- Pescar — Un pez que nada sale pescado cuando lo toca un dedo. No hay límite de tiempo, y se puede seguir con tantos peces como quieras.