Paseo del sol — La plaza de juegos
Qué hay en la pantalla
Al abrirse, el cielo está a mediodía, con el sol en lo alto. Abajo están el suelo y una casa, con un gallo a la izquierda y un búho sobre un tocón a la derecha. No hay otros botones que tocar.
Cómo se juega
Toca cualquier parte del cielo o del suelo y el sol se desliza hasta ese punto; luego sigue al dedo a izquierda y derecha. Hacia la izquierda llega la mañana; hacia la derecha, la tarde y luego la noche, y los colores del cielo, del suelo y de la casa le siguen con un poco de retraso. Cerca del borde izquierdo canta el gallo. Cerca del borde derecho el sol se convierte en luna, las estrellas salen una a una, se enciende una luz en la ventana de la casa y el búho se despierta y ulula. Un animal despierto hace su sonido al tocarlo; uno dormido solo da un saltito. Al soltar, el cielo se queda como está: nada avanza solo, y no hay final ni puntuación.
Este juego está en «Juegos para bebés de 0 y 1 años». La edad es solo orientativa, así que los niños mayores y los más pequeños también son bienvenidos.
Lo que este juego no tiene
- Límites de tiempo y puntosNo hay cuenta atrás, ni puntuación, ni rachas de días seguidos.
- Fin de partidaNunca se llega a un estado en el que el niño no pueda seguir. Se puede parar en cuanto se pierda el interés.
- Anuncios y comprasNo hay nada que, tocado por error, lleve al niño a otro sitio web.
- Campos para rellenarNunca se pide un nombre ni un correo electrónico. Tampoco hay registro.
Cómo empezar
Basta con abrir «La plaza de juegos» y elegir el dibujo de «Paseo del sol» en la pantalla de inicio. Una vez cargado, se abre igual en lugares sin cobertura. El sonido se cambia con la marca del altavoz de la pantalla de inicio (pasa por normal, apagado y bajo, así que el primer toque lo apaga).
Más en «Juegos para bebés de 0 y 1 años»
- Brisa — Desliza un dedo por la pantalla y el viento sopla hacia donde lo deslizaste: las semillas de diente de león, el molinillo y el barquito se mueven hacia allí. Un simple toque también funciona: el viento sopla desde el lado donde está el dedo. No hay final ni puntuación.
- Mariposa tímida — Apoya un dedo en la pantalla y espera: la mariposa llega revoloteando, se posa en la punta del dedo y abre y cierra las alas despacio. Mueve el dedo y se va volando a descansar en una flor. No se cuenta nada, y no hay final.
- Vehículos — Toca un coche o un tren y se pone en marcha. No hay destino ni orden; pueden salir tantas veces como quieras.