Entras en un libro de cuentos y avanzas devolviendo el color a historias que la tinta ha desteñido. Escenas de cuentos conocidos, como Cenicienta, se enlazan una al lado de otra, y cuando vuelve el color, los personajes se ponen en marcha y el cuento sigue.
Cómo empezar
- AbrirBasta con abrirlo en el navegador. No hay que instalar nada ni crear una cuenta.
- Elegir un cuentoLa primera vez, el primer cuento empieza directamente. Llevar un cuento hasta el final abre el siguiente en la estantería. Cualquier cuento abierto se puede elegir en la estantería todas las veces que quieras.
- Lanzar a los compañerosTira con el dedo de un compañero que descansa a la izquierda de la pantalla y suéltalo: sale volando en sentido contrario, y el color vuelve por donde pasa.
Qué hay en la pantalla
Un largo camino de cuento se desplaza despacio hacia la derecha. Una franja abajo muestra las tarjetas de los compañeros y la puntuación, y arriba aparecen los subtítulos de la narración. Los personajes hablan en bocadillos sobre la cabeza, y el cuento avanza sin necesidad de tocar. No hay destellos ni la pantalla tiembla.
Qué hacen los dedos
Basta con tirar de un compañero y soltarlo. Cada compañero tiene su propio grosor de pincel y su forma de volar, y pintar mucho hace salir su técnica especial. En los momentos clave del cuento la pantalla se detiene, y devolver el color a los personajes o a los objetos hace que siga. Contra el jefe, espera la señal y acierta en el momento justo. Si te alcanzan las bolitas de un enemigo, solo descansas un momento: no hay derrota ni fin de partida.
Qué contiene
- Libros de cuentos del mundo, como Cenicienta (llevar un cuento hasta el final abre el siguiente)
- Cuanto más pinta un compañero, más sube su nivel, y aprende nuevas técnicas especiales
- La música del camino usa pistas distribuidas por BGMer
Expedición a los cuentos
- Cenicienta
- Los tres cerditos
- El nabo gigante
- Sombreros para los amigos de piedra
- El pastor y la tejedora
- Los músicos de Bremen
- El Ratoncito Pérez
- La fiesta en el cielo
- El tigre y el caqui seco
Lo que este juego no tiene
- Anuncios y comprasNo hay nada que, tocado por error, lleve a otro sitio web.
- Campos para rellenarNo se pide nombre ni correo electrónico, y no hay que registrarse.
- Fin de partidaNunca se llega a un punto en el que no se pueda seguir. El niño puede parar cuando se canse.
Antes de empezar
- En el dispositivo solo quedan los cuentos terminadosSolo se guardan en el dispositivo los cuentos llevados hasta el final y un idioma que hayas elegido. No se guardan la puntuación ni los niveles, ni tampoco nombres ni tiempo de juego.
- Funciona sin conexiónUna vez cargado, se abre incluso en modo avión. Por los dibujos y la música, la primera vez que se abre gasta bastantes datos (decenas de MB), así que conviene estar en un sitio con Wi-Fi.
- Idiomas14 idiomas (japonés, inglés, chino, chino tradicional, coreano, español, francés, alemán, portugués, indonesio, italiano, turco, polaco y rumano). Al principio se abre en el idioma del dispositivo.
Jugar sin conexión (en el avión, en el coche)
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