- La plaza de juegos
- En casa del conejito
- Monta y Corre
- Concierto de Deditos
- El héroe de los dos caminos
- Expedición a los cuentos
- Campana del amanecer
- Rueda la canica
- Pinta con un toque
- Casita de puntos
- Cajita del bosque
- Taller de ritmos
- Lanterngrove
- Libro de dinosaurios
Antes de salir
- Abre el juego una vez con conexiónAbre el juego que se va a usar y déjalo abierto un rato después de que aparezca su pantalla. Mientras tanto, el juego se guarda en el navegador del dispositivo. Para estar seguro, activa el modo avión antes de salir y comprueba que se abre.
- Guarda la página del juego en marcadoresLa página de inicio de Kids Games no se abre sin conexión. Guarda en marcadores la página de cada juego de la lista de abajo y ábrela desde ahí. Si añades un juego a la pantalla de inicio, ábrelo una vez desde la pantalla de inicio con conexión (en algunos dispositivos, el navegador y la pantalla de inicio guardan las cosas por separado).
- Usa una vez las canciones y los librosAlgunos juegos guardan las canciones, o las imágenes de un libro ilustrado, la primera vez que se usan (mira las notas de la lista de abajo).
Juegos que se abren sin internet
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La plaza de juegosde 0 a 4 años
Todo lo que usa el juego se guarda de una vez la primera vez que lo abres.
Cómo jugar -
En casa del conejitode 4 a 8 años
Todo lo que usa el juego se guarda de una vez la primera vez que lo abres.
Cómo jugar -
Monta y Correde 5 a 9 años
La música de cada circuito suena sin conexión solo en los circuitos que ya has corrido. En los circuitos que aún no has corrido suena una melodía corta en su lugar.
Cómo jugar -
Concierto de Deditosde 5 a 9 años
Una canción suena sin conexión solo después de jugarla una vez. Las canciones que aún no has jugado siguen sin música. El vídeo de fondo de las canciones no aparece sin conexión.
Cómo jugar -
El héroe de los dos caminosde 6 a 12 años
Después de abrirlo por primera vez, déjalo un rato en la primera pantalla, con Wi-Fi, y guardará todo lo que usa el juego. Por la música y otros archivos, gasta bastantes datos (decenas de MB).
Cómo jugar -
Expedición a los cuentosde 7 a 10 años
Después de abrirlo por primera vez, déjalo un rato en la primera pantalla, con Wi-Fi, y guardará todo lo que usa el juego. Por la música y otros archivos, gasta bastantes datos (decenas de MB).
Cómo jugar -
Campana del amanecerde 8 a 12 años
El texto y la primera escena se guardan primero. Las imágenes de las otras escenas aparecen sin conexión hasta donde ya has leído. Sin conexión, las escenas animadas se ven como imágenes fijas.
Cómo jugar -
Rueda la canicade 2 a 9 años
Después de abrirlo por primera vez, déjalo un rato en la primera pantalla, con Wi-Fi, y guardará todo lo que usa el juego. Por la música y otros archivos, gasta bastantes datos (decenas de MB).
Cómo jugar -
Pinta con un toquede 1 a 6 años
Los dibujos de la primera pantalla y la pantalla de colorear se guardan primero. Los dibujos de la estantería para los mayores se guardan a medida que se abren y, una vez abierta esa estantería, los demás se van guardando poco a poco mientras la pantalla está abierta. Para colorearlos sin conexión, abre la estantería una vez antes de salir.
Cómo jugar -
Casita de puntosdesde los 3 años
Todo lo que usa el juego se guarda de una vez la primera vez que lo abres.
Cómo jugar -
Cajita del bosquede 5 a 15 años
Después de abrirlo por primera vez, déjalo un rato en la primera pantalla, con Wi-Fi, y guardará todo lo que usa el juego. Por la música y otros archivos, gasta bastantes datos (decenas de MB).
Cómo jugar -
Taller de ritmosde 8 a 15 años
Los sonidos iniciales se guardan primero. Los demás sonidos de la elección de sonidos funcionan sin conexión una vez elegidos. Los sonidos aún no elegidos suenan con el sonido inicial.
Cómo jugar -
Lanterngrovedesde 1 año
La lista de libros y las portadas se guardan primero. Las imágenes y la música se guardan por cada libro que abres, y los demás libros se van guardando poco a poco mientras la pantalla está abierta. Abre una vez los libros que quieras antes de salir. La voz que lee viene de la lectura en voz alta del dispositivo, así que en algunos dispositivos no hay voz sin conexión y las páginas avanzan sin ella.
Cómo jugar -
Libro de dinosauriosdesde los 3 años
La lista de libros y las portadas se guardan primero. Las imágenes y la música se guardan por cada libro que abres, y los demás libros se van guardando poco a poco mientras la pantalla está abierta. Abre una vez los libros que quieras antes de salir. La voz que lee viene de la lectura en voz alta del dispositivo, así que en algunos dispositivos no hay voz sin conexión y las páginas avanzan sin ella.
Cómo jugar
Conviene saber
- Mismo dispositivo, mismo navegadorEl juego se guarda solo en el navegador donde se abrió. En otro navegador o dispositivo, ábrelo otra vez con conexión.
- Puede borrarseSi borras los datos del navegador, o pasas mucho tiempo sin abrir un juego, el juego guardado puede borrarse. Ábrelo otra vez antes de salir.
- Cuando un juego se actualizaAl abrir un juego con conexión, pasa a la versión nueva. En ese momento, las canciones y las imágenes guardadas después pueden borrarse y no aparecer sin conexión hasta que se vuelvan a usar. Conviene usar otra vez las canciones y los libros antes de salir.
Jugar sin sonido mientras esperas
Cuentos ilustrados y caja de música para la hora de dormir
Juegos para dos personas en un mismo dispositivo
Elegir por el contenido: números, colores, sonidos, palabras
Para crear juntos el fin de semana
Todos los juegos están en la página principal de Kids Games.