Elige tarjetas de 1 en 1 para unir piezas en un circuito de canicas y, al final, haz rodar una canica por él. El movimiento sigue unos tiempos fijos, así que, elijas lo que elijas, la canica siempre rueda hasta la meta.
Cómo empezar
- AbrirBasta con abrirlo en el navegador. No hay que instalar nada ni crear una cuenta.
- Construir o competirDesde «Nuevo» en la estantería, elige «Construir» para hacer un circuito y echar a rodar la canica, o «Carrera» para que compitan 4 canicas. Un circuito a medio hacer se guarda como «Seguir».
- Elegir tarjetas y hacer rodarElige 1 de las 6 tarjetas que aparecen abajo (llano, subida, bajada, derecha, izquierda, meta) y el circuito crece una pieza. Al elegir la tarjeta de meta, la canica rueda desde el principio.
Qué hay en la pantalla
Un circuito en tres dimensiones se extiende sobre las mesas y sillas de un aula. Las 6 tarjetas están en fila abajo (a la derecha con la pantalla en horizontal). Cada tarjeta muestra su función con un color y un símbolo, así que no hace falta leer. Las carreras son en un gimnasio, en calles con 4 canicas una al lado de otra. No hay destellos ni la pantalla tiembla.
Qué hacen los dedos
Basta con tocar tarjetas. Además de piezas como rampas y curvas, hay piezas que suben la canica, como un ascensor o un globo. «Deshacer uno» vuelve un paso atrás, y empezar de cero pide una pulsación larga, así que un toque sin querer nunca borra el circuito. En la carrera, eliges antes de que ruede la canica a la que animar. No hay errores ni fin de partida.
Qué contiene
- Construir (un aula) y Carrera (un gimnasio, 4 canicas)
- Un circuito terminado se puede ver con «Mirar», poniendo en marcha cada pieza de una en una
- Los circuitos terminados se pueden guardar en la estantería y volver a verlos después
- La música usa pistas distribuidas por BGMer. Se puede apagar con un botón de la estantería
Lo que este juego no tiene
- Anuncios y comprasNo hay nada que, tocado por error, lleve a otro sitio web.
- Campos para rellenarNo se pide nombre ni correo electrónico, y no hay que registrarse.
- Fin de partidaNunca se llega a un punto en el que no se pueda seguir. El niño puede parar cuando se canse.
Antes de empezar
- Los circuitos que haces quedan en el dispositivoEl circuito en curso, los circuitos guardados (con dibujo) y los ajustes elegidos, como la música encendida o apagada, se quedan solo en este dispositivo. No se pueden pasar a otro dispositivo. No se guardan nombres ni tiempo de juego.
- Funciona sin conexiónUna vez cargado, se abre incluso en modo avión.
- Idiomas14 idiomas (japonés, inglés, chino, chino tradicional, coreano, español, francés, alemán, portugués, indonesio, italiano, turco, polaco y rumano). Al principio se abre en el idioma del dispositivo.
Jugar sin conexión (en el avión, en el coche)
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