Le plus de pommes — La place des jeux
Ce que l'on voit à l'écran
Deux assiettes de pommes côte à côte (à gauche et à droite sur un écran large, en haut et en bas sur un écran haut) : l'une porte quelques pommes, l'autre davantage. Aucun chiffre ni aucune lettre n'apparaît.
Comment jouer
En touchant l'assiette qui en a le plus, ses pommes rebondissent l'une après l'autre en partant de la gauche avec un son joyeux ; peu après, une nouvelle paire apparaît avec d'autres quantités. Plus il y a de pommes, plus les rebonds durent. En touchant celle qui en a le moins, ses pommes rebondissent avec un son doux et la même paire reste. Il n'y a ni buzzer ni croix, ni score ni limite de temps.
Ce jeu est classé dans « Jeux pour enfants de 3 à 4 ans ». L'âge n'est qu'un repère : les enfants plus grands ou plus petits peuvent y jouer aussi.
Ce que ce jeu n'a pas
- Chrono et scoreNi compte à rebours, ni points, ni série de jours.
- Game overLe jeu ne bloque jamais l'enfant. On s'arrête quand l'envie passe.
- Publicité et achatsNi pub ni achats : impossible d'atterrir sur un autre site en appuyant par erreur.
- Champs à remplirAucun nom ni e-mail demandé, et pas d'inscription.
Comment commencer
Il suffit d'ouvrir La place des jeux et de toucher l'image « Le plus de pommes » sur l'écran d'accueil. Une fois le jeu chargé, il fonctionne hors ligne, même là où le réseau ne passe pas. Le son se règle avec l'icône du haut-parleur sur l'écran d'accueil (3 niveaux : normal, puis coupé, puis faible — le premier appui coupe donc le son).
Autres jeux : « Jeux pour enfants de 3 à 4 ans »
- Compter — En appuyant sur les poussins un par un, le son monte à chaque fois (de 1 à 5).
- Puzzle — On porte quatre pièces dans le cadre. Une image guide pâle apparaît en dessous : on voit où poser pendant qu'on transporte.
- Ordre des tailles — La même image apparaît en trois tailles. L'enfant les pose sur trois supports dans l'ordre des tailles, du plus grand au plus petit ou l'inverse : les deux conviennent. Rien n'est refusé — n'importe quelle pièce tient sur n'importe quel support, et quand la rangée n'est pas dans l'ordre, les trois se balancent simplement.
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