Campuran warna — Alun-alun Anak
Apa yang ada di layar
6 bola cat berwarna merah, kuning, biru, putih, hijau tosca, dan ungu anggur tersusun dalam kisi. Tidak ada tombol lain untuk ditekan.
Cara bermain
Ambil sebuah bola, letakkan di atas bola lain, lalu lepas: keduanya bercampur menjadi satu bola lebih besar dengan warna yang ditentukan pasangannya, seperti oranye, hijau, ungu, atau merah muda (dicampur putih menjadi warna pucat). Menekan satu bola untuk memilihnya lalu menekan bola lain juga mencampurnya. Tekan bola campuran, maka ia terpisah kembali menjadi dua bola asalnya, dan masing-masing meluncur kembali ke tempatnya. Kalau dua bola lain disatukan selagi bola campuran masih ada, bola campuran terpisah dulu, lalu pasangan baru bercampur. Bola yang dilepas di tempat lain hanya meluncur kembali ke tempatnya, dan tidak ada jawaban benar maupun kesalahan.
Game ini termasuk dalam Game untuk anak usia 2 tahun. Usia hanya patokan, jadi anak yang lebih besar maupun yang lebih kecil sama-sama boleh memainkannya.
Yang tidak ada di game ini
- Batas waktu dan skorTidak ada hitung mundur, tidak ada skor, dan tidak ada rangkaian hari berturut-turut.
- Game overTidak ada keadaan yang membuat anak tidak bisa lanjut. Boleh berhenti kapan saja saat sudah bosan.
- Iklan dan pembelianTidak ada yang bisa tertekan tanpa sengaja lalu membawa anak ke situs lain.
- Kolom isianTidak pernah ada permintaan nama atau alamat email. Pendaftaran juga tidak ada.
Cara mulai
Cukup buka Alun-alun Anak lalu pilih gambar Campuran warna di layar beranda. Setelah selesai dimuat sekali, game ini terbuka dengan cara yang sama di tempat tanpa sinyal. Bunyi diatur dengan tanda pengeras suara di layar beranda (urutannya normal, mati, dan pelan, jadi tekanan pertama mematikannya).
Lainnya dari Game untuk anak usia 2 tahun
- Pasang bentuk — Bawa lingkaran, segitiga, dan persegi ke lubang yang bentuknya sama. Cukup didekatkan ke lubang; tidak perlu pas persis.
- Tangkap buah — Sentuh di mana saja di layar dan keranjang pindah ke sana. Buah yang tidak tertangkap tidak mengurangi apa pun.
- Memancing — Ikan yang berenang ditarik ke atas saat disentuh jari. Tidak ada batas waktu, dan boleh terus sampai berapa ikan pun.