Waktu makan — Alun-alun Anak
Apa yang ada di layar
Seekor kuda nil abu-abu hangat duduk menunggu dengan mulut terbuka. Di bagian bawah layar berjajar 3 makanan, diambil dari 6 macam: apel, pisang, jeruk, nasi kepal, wortel, dan brokoli.
Cara bermain
Seret makanan ke mulut kuda nil dengan jari, atau ketuk makanan maka makanan terbang masuk ke mulut. Kuda nil mengunyah, dan setiap makanan membuat perutnya sedikit lebih bulat. Setelah 3 makanan ia mendesah puas, "fuh", melompat senang, dan 3 makanan baru muncul. Makanan yang dilepas di luar mulut hanya kembali ke tempatnya. Setiap makanan mendapat respons yang sama. Menekan kuda nil atau tempat kosong membuat kuda nil melompat dengan bunyi.
Game ini termasuk dalam Game untuk usia 0 dan 1 tahun. Usia hanya patokan, jadi anak yang lebih besar maupun yang lebih kecil sama-sama boleh memainkannya.
Yang tidak ada di game ini
- Batas waktu dan skorTidak ada hitung mundur, tidak ada skor, dan tidak ada rangkaian hari berturut-turut.
- Game overTidak ada keadaan yang membuat anak tidak bisa lanjut. Boleh berhenti kapan saja saat sudah bosan.
- Iklan dan pembelianTidak ada yang bisa tertekan tanpa sengaja lalu membawa anak ke situs lain.
- Kolom isianTidak pernah ada permintaan nama atau alamat email. Pendaftaran juga tidak ada.
Cara mulai
Cukup buka Alun-alun Anak lalu pilih gambar Waktu makan di layar beranda. Setelah selesai dimuat sekali, game ini terbuka dengan cara yang sama di tempat tanpa sinyal. Bunyi diatur dengan tanda pengeras suara di layar beranda (urutannya normal, mati, dan pelan, jadi tekanan pertama mematikannya).
Lainnya dari Game untuk usia 0 dan 1 tahun
- Pecahkan balon — Balon naik dari bawah dan meletus saat disentuh jari. Kalau meleset, tidak terjadi apa-apa.
- Cilukba — Di mana pun tangan mendarat di layar, hewan yang bersembunyi akan mengintip. Seluruh telapak tangan pun mendapat respons.
- Gelembung — Gelembung melayang pelan, jadi ada waktu untuk mendekatkan jari. Memecahkan satu memberi bunyi yang lembut.