Klötze stapeln — Kleine Spielwiese
Was auf dem Bildschirm zu sehen ist
5 Bausteine liegen unten in 2 Reihen, daneben stehen 3 Klotzhalter (ein Baustein von 1 Feld, ein langes Brett und ein dreieckiges Dach). Auf niedrigen Bildschirmen fehlt der Klotzhalter für das lange Brett. Es gibt keine Vorlage und kein Bild von einem fertigen Bauwerk.
So wird gespielt
Man nimmt einen Baustein auf, trägt ihn, wohin man mag, und stapelt ihn. Umstellen lässt sich beliebig oft. Ein Druck auf einen Klotzhalter legt 1 Teil dieser Form dazu; wem das Tragen noch schwerfällt, der stapelt also allein durch Drücken. Drückt man erst das lange Brett und dann das dreieckige Dach, entsteht schon durch bloßes Drücken die Form eines Hauses.
Dieses Spiel gehört zu „Spiele für 2-Jährige“. Die Altersangabe ist nur ein Richtwert: Auch ältere und jüngere Kinder können es spielen.
Was dieses Spiel nicht hat
- Zeitlimit und PunkteEs gibt keinen Countdown, keine Punkte und keine Serien.
- Game OverDas Spiel kommt nie an einen Punkt, an dem es nicht weitergeht. Man hört auf, sobald die Lust vorbei ist.
- Werbung und KäufeKeine Werbung, keine Käufe – ein versehentliches Tippen führt nie auf eine andere Website.
- EingabefelderEs wird weder nach Namen noch nach E-Mail-Adresse gefragt, und eine Anmeldung ist nicht nötig.
So geht's los
Einfach Kleine Spielwiese öffnen und auf dem Startbildschirm das Bild von Klötze stapeln antippen – mehr ist nicht nötig. Ist einmal alles geladen, ist das Spiel auch offline spielbar, selbst ohne Netz. Den Ton schalten Sie über das Lautsprecher-Symbol auf dem Startbildschirm um (3 Stufen: normal, aus, leise – das erste Tippen schaltet ihn also aus).
Weitere Spiele aus „Spiele für 2-Jährige“
- Malfarben mischen — Legt man eine Kugel aus Malfarbe auf eine andere und lässt los, mischen sich beide zu einer größeren Kugel in einer neuen Farbe. Tippt man die gemischte Kugel an, teilt sie sich wieder, so lassen sich die Paare beliebig oft ausprobieren. Es gibt kein Richtig und keinen Fehler.
- Formen einsetzen — Kreis, Dreieck und Quadrat werden zum Loch derselben Form getragen. In der Nähe des Lochs rutscht das Teil hinein, es muss nichts genau übereinanderliegen.
- Obst fangen — Wo man den Bildschirm auch berührt, der Korb wandert dorthin. Nicht gefangenes Obst kostet nie etwas.