Scheuer Schmetterling — Kleine Spielwiese
Was auf dem Bildschirm zu sehen ist
Ein Himmel und eine Wiese mit ein paar Blumen; auf einer davon ruht ein Schmetterling. Es gibt keine Knöpfe zum Drücken.
So wird gespielt
Legt man den Finger irgendwo auf den Bildschirm und hält ihn still, flattert der Schmetterling herbei, setzt sich knapp über die Fingerspitze und öffnet und schließt langsam die Flügel. Bewegt sich der Finger oder tippt man nah beim Schmetterling, flattert er vom Finger weg zu einer anderen Blume. Tippt man weiter weg, zuckt der Schmetterling kurz mit den Flügeln; tippt man auf eine Blume, wiegt sich diese Blume. Hebt man den Finger, kehrt der Schmetterling zu einer nahen Blume zurück und ruht sich aus. Mit der Maus genügt es, den Zeiger ohne Klicken heranzuführen oder stillzuhalten – er antwortet genauso. Nichts wird gezählt, und es gibt keine Punkte und kein Ende.
Dieses Spiel gehört zu „Spiele für Babys von 0 bis 1 Jahr“. Die Altersangabe ist nur ein Richtwert: Auch ältere und jüngere Kinder können es spielen.
Was dieses Spiel nicht hat
- Zeitlimit und PunkteEs gibt keinen Countdown, keine Punkte und keine Serien.
- Game OverDas Spiel kommt nie an einen Punkt, an dem es nicht weitergeht. Man hört auf, sobald die Lust vorbei ist.
- Werbung und KäufeKeine Werbung, keine Käufe – ein versehentliches Tippen führt nie auf eine andere Website.
- EingabefelderEs wird weder nach Namen noch nach E-Mail-Adresse gefragt, und eine Anmeldung ist nicht nötig.
So geht's los
Einfach Kleine Spielwiese öffnen und auf dem Startbildschirm das Bild von Scheuer Schmetterling antippen – mehr ist nicht nötig. Ist einmal alles geladen, ist das Spiel auch offline spielbar, selbst ohne Netz. Den Ton schalten Sie über das Lautsprecher-Symbol auf dem Startbildschirm um (3 Stufen: normal, aus, leise – das erste Tippen schaltet ihn also aus).
Weitere Spiele aus „Spiele für Babys von 0 bis 1 Jahr“
- Fahrzeuge — Berührt man ein Auto oder einen Zug, fährt er los. Es gibt kein Ziel und keine Reihenfolge; sie lassen sich beliebig oft fahren.
- Sterne sammeln — Trifft der Finger einen fallenden Stern, wird er an Ort und Stelle zu einem Funkeln. Ein verpasster Stern nimmt nichts weg.
- Fütterungszeit — Ein Nilpferd wartet mit offenem Maul. Man zieht ein Lebensmittel mit dem Finger zum Maul oder tippt es an, dann fliegt es hinein. Mit jedem Happen wird der Bauch runder, und nach 3 Happen macht es zufrieden „Puh“. Lässt man außerhalb des Mauls los, kehrt das Lebensmittel einfach an seinen Platz zurück.
Alle Spiele aus „Spiele für Babys von 0 bis 1 Jahr“ ansehen / Kids Games