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Spiele für 0 bis 1 Jahr

Das ist die Reihe der Spiele für Kinder, die noch nicht zielen können. Manche antworten überall auf dem Bildschirm, andere antworten auf die Berührung eines Bildes. Geht der Finger daneben, passiert einfach nichts.
Keine Werbung, keine Käufe, keine Anmeldung, keine Datensammlung. Installieren muss man auch nichts.

Was Kinder in diesem Alter am Bildschirm tun

In diesem Alter ist es noch schwer, eine bestimmte Stelle zu treffen. Die ersten Spiele sind deshalb von zweierlei Art: solche, die antworten, wo auch immer der Finger den Bildschirm berührt, und solche, die auf die Berührung eines Bildes antworten. Zur zweiten Art gehören Spiele, bei denen der ganze Bildschirm das Ziel ist, wie die Tasten und die Trommel, und Spiele, bei denen man einem langsam wandernden Bild folgt, wie den Luftballons, den Seifenblasen und den Sternen.

Bei beiden Arten gibt es kein richtiges Drücken. Schnelles Tippen, ein liegen gebliebener Finger, die ganze Handfläche – nichts davon macht etwas kaputt, und nichts davon kann ein Kind feststecken lassen.

Spiele, die überall auf dem Bildschirm antworten:
Guck-guck / Feuerwerk / Rassel / Malen / Wisch und schau / Ins Dunkel leuchten

Spiele, die auf die Berührung eines großen Bildes antworten:
Ballons platzen / Seifenblasen / Ei aufklopfen / Schwimmring aufblasen / Tierstimmen / Klavier / Trommel / Motorikbrett / Fahrzeuge / Sterne sammeln

Spiele für 0 bis 1 Jahr (16)

Alle stecken in derselben Sammlung von Mini-Spielen. Man beginnt, indem man auf dem Startbildschirm ein Bild auswählt; auf demselben Bildschirm stehen auch Spiele, die nicht zu den hier genannten 16 gehören.

Ballons platzen
Die Luftballons steigen von unten auf und platzen, wenn ein Finger sie trifft. Geht der Finger daneben, passiert einfach nichts.
Guck-guck
Egal wo die Hand den Bildschirm berührt, ein verstecktes Tier schaut heraus. Auch die ganze Handfläche löst die Antwort aus.
Seifenblasen
Die Blasen schweben langsam, es bleibt also Zeit, den Finger heranzuführen. Beim Zerplatzen kommt ein weicher Ton zurück.
Feuerwerk
Eine Kugel steigt zu der berührten Stelle hinauf und öffnet sich dort. Der Ort des Drucks und der Ort des Leuchtens sind derselbe, so ist erkennbar, dass man es selbst war.
Rassel
Es klingt beim Drücken und ebenso, wenn der Finger darüberstreicht. Das Gerät selbst muss nicht geschüttelt werden.
Ei aufklopfen
Jede Berührung des Eis bringt einen Sprung mehr, beim dritten Mal kommt ein Tier heraus. Danach liegt wieder ein neues Ei da, es endet also nicht.
Schwimmring aufblasen
Bleibt der Finger auf dem Schwimmring, füllt er sich Stück für Stück, solange man drückt. Lässt man los, hält er genau dort an: Er verliert keine Luft, und nichts beginnt von vorn.
Tierstimmen
Berührt man das Bild eines Tieres, kommen seine Stimme und seine Bewegung zurück. Alle Stimmen sind erzeugte Töne.
Klavier
Drückt man eine der großen Tasten, klingt dieser Ton. Es gibt kein Stück und keine Reihenfolge.
Trommel
Becken, Holzblock, Maracas und Trommel lassen sich einzeln anschlagen. Der Ton der getroffenen Stelle kommt unverändert zurück.
Motorikbrett
Drückt man eine Vorrichtung oder schiebt sie gedrückt zur Seite, antwortet jede mit einem eigenen Ton und einer eigenen Bewegung. Es gibt weder Reihenfolge noch richtige Lösung.
Malen
Von der Stelle an, wo der Finger liegt, zieht sich eine Linie, die die Farbe wechselt. Es gibt einen Knopf zum Löschen, aber man darf auch ohne Löschen weitermachen.
Wisch und schau
Wo man den Bildschirm auch reibt, klart der Beschlag genau dort auf und das Bild darunter kommt zum Vorschein. Man darf mittendrin aufhören.
Ins Dunkel leuchten
Das Zimmer ist dunkel, und wo der Finger liegt, geht dort ein rundes Licht an. Die drei schlafenden Tiere wachen auf und geben einen Laut von sich, sobald das Licht sie erreicht, und schlafen wieder ein, sobald es weiterzieht. Das Licht geht nie aus, und nichts hört auf.
Fahrzeuge
Berührt man ein Auto oder einen Zug, fährt er los. Es gibt kein Ziel und keine Reihenfolge; sie lassen sich beliebig oft fahren.
Sterne sammeln
Trifft der Finger einen fallenden Stern, wird er an Ort und Stelle zu einem Funkeln. Ein verpasster Stern nimmt nichts weg.
„Kleine Spielwiese“ spielen (kostenlos)

Die ausführliche Erklärung zur Sicherheit und die Spiele für 6 bis 8 Jahre sind auf der Startseite von Kids Games zusammengefasst.

Spiele für andere Altersstufen