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Imiter les sons

Imiter les sons — La place des jeux. Dès 3 ans.
Sans pub, sans achats intégrés, sans inscription. Rien à télécharger ni à installer.

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Imiter les sons — La place des jeux

Ce que l'on voit à l'écran

3 animaux, un lion, une pieuvre et un singe, sont alignés côte à côte, et en dessous (à droite sur un écran en largeur) se trouve une marque de lecture (un triangle). Les 2 animaux qui se font entendre dans le modèle, et leur ordre, sont tirés parmi 6 paires possibles et changent chaque fois que la paire est reproduite dans le même ordre.

Comment jouer

À l'ouverture, la marque de lecture sautille et 2 animaux se font entendre l'un après l'autre en sautillant (le modèle). En touchant les 2 dans le même ordre, ils chantent ensemble, avec des étincelles et un petit son ; peu après, le modèle de la paire suivante est joué. Dans un autre ordre, l'animal touché se fait quand même entendre, et le modèle de la même paire est simplement rejoué. Une fois le modèle terminé, un appui sur la marque de lecture permet de le réentendre. Si l'on attend sans rien faire, le modèle ne se répète pas.

Ce jeu est classé dans « Jeux pour enfants de 3 à 4 ans ». L'âge n'est qu'un repère : les enfants plus grands ou plus petits peuvent y jouer aussi.

Ce que ce jeu n'a pas

Comment commencer

Il suffit d'ouvrir La place des jeux et de toucher l'image « Imiter les sons » sur l'écran d'accueil. Une fois le jeu chargé, il fonctionne hors ligne, même là où le réseau ne passe pas. Le son se règle avec l'icône du haut-parleur sur l'écran d'accueil (3 niveaux : normal, puis coupé, puis faible — le premier appui coupe donc le son).

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