On entre dans un livre de contes et on avance en rendant leurs couleurs à des histoires que l'encre a délavées. Des scènes de contes connus, comme Cendrillon, se suivent côte à côte ; quand la couleur revient, les personnages se mettent à bouger et l'histoire continue.
Pour commencer
- OuvrirIl suffit de l'ouvrir dans le navigateur. Rien à télécharger ni à installer, aucun compte à créer.
- Choisir une histoireLa première fois, la première histoire commence directement. Mener une histoire jusqu'au bout ouvre la suivante sur l'étagère. Toute histoire ouverte peut être choisie sur l'étagère autant de fois qu'on veut.
- Lancer ses compagnonsTirez du doigt un compagnon qui se repose à gauche de l'écran, puis lâchez : il s'envole dans le sens opposé, et la couleur revient partout où il passe.
Ce qu'on voit à l'écran
Un long chemin d'histoire défile lentement vers la droite. Une bande en bas montre les cartes des compagnons et le score, et des sous-titres de narration apparaissent en haut. Les personnages parlent dans des bulles au-dessus de leur tête, et l'histoire avance sans qu'on ait à toucher. Pas de clignotements ni d'écran qui tremble.
Comment on joue avec les doigts
Il suffit de tirer un compagnon et de le lâcher. Chaque compagnon a sa largeur de pinceau et sa façon de voler, et peindre beaucoup déclenche sa technique spéciale. Aux moments forts de l'histoire, l'écran s'arrête, et rendre la couleur aux personnages ou aux objets permet de repartir. Face au boss, on guette le signal et on frappe au bon moment. Être touché par les projectiles d'un ennemi ne signifie qu'une courte pause : il n'y a ni défaite ni fin de partie.
Ce qu'il y a dans le jeu
- Des livres de contes du monde comme Cendrillon (mener une histoire jusqu'au bout ouvre la suivante)
- Plus un compagnon peint, plus son niveau monte, et il apprend de nouvelles techniques spéciales
- La musique du parcours utilise des morceaux diffusés par BGMer
L’Expédition des contes
- Cendrillon
- Les Trois Petits Cochons
- L’Énorme Navet
- Des chapeaux pour les amis de pierre
- Le Bouvier et la Tisserande
- Les Musiciens de Brême
- Ratoncito Pérez
- La Fête dans le ciel
- Le Tigre et le Kaki séché
Ce que ce jeu n'a pas
- Publicité et achatsRien sur lequel on appuierait par erreur pour atterrir sur un autre site.
- Champs à remplirAucun nom ni e-mail demandé, et pas de compte à créer.
- Fin de partieOn n'arrive jamais à un point où l'on ne peut plus avancer. L'enfant peut s'arrêter quand il en a assez.
Avant de commencer
- Seules les histoires terminées restent sur l'appareilSeules les histoires menées jusqu'au bout et une langue que vous avez choisie restent sur l'appareil. Ni le score ni les niveaux ne sont gardés, pas plus que le nom ou le temps de jeu.
- Fonctionne hors ligneUne fois chargé avec une connexion, il s'ouvre même en mode avion. À cause des images et de la musique, la première ouverture consomme pas mal de données (quelques dizaines de Mo) : mieux vaut être en Wi-Fi.
- Langues14 langues (japonais, anglais, chinois, chinois traditionnel, coréen, espagnol, français, allemand, portugais, indonésien, italien, turc, polonais et roumain). Au début, le jeu s'ouvre dans la langue de l'appareil.
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