Suonare insieme — Piazza dei giochi
Che cosa c'è sullo schermo
3 animali in fila su un palco: da sinistra, una grande foca, un granchio e un piccolo riccio. Più l'animale è grande, più il suo suono è basso. Non ci sono altri pulsanti da premere.
Come si gioca
Tocca un animale: salta, apre la bocca e suona una breve melodia una volta, poi si ferma. Tocca un altro animale mentre uno suona ed entra all'inizio del battito successivo, così le parti si sommano in un unico suono. Più dita che toccano insieme partono insieme. Toccare un animale che sta già suonando non lo fa ricominciare; fa solo un saltello con un piccolo suono. La melodia non si ripete, e quando si ferma non suona più niente. Qualsiasi combinazione di animali, entrando su qualsiasi battito, sta bene insieme, e non ci sono punteggio, festeggiamenti né fine.
Questo gioco fa parte di «Giochi per bambini di 2 anni». L'età è solo indicativa: anche i bambini più grandi o più piccoli sono i benvenuti.
Che cosa non ha questo gioco
- Limiti di tempo e punteggiNon ci sono conti alla rovescia, punteggi o serie di giorni di fila.
- Game overNon esiste uno stato che impedisca al bambino di andare avanti. Si può smettere appena passa la voglia.
- Pubblicità e acquistiNon c'è niente da premere per sbaglio che porti il bambino su un altro sito.
- Campi di testoNon vengono mai chiesti un nome o un indirizzo email. E non c'è nessuna registrazione.
Come iniziare
Basta aprire «Piazza dei giochi» e scegliere il disegno di «Suonare insieme» nella schermata iniziale. Una volta caricato, si apre allo stesso modo anche dove non c'è campo. Il suono si cambia con il segno dell'altoparlante nella schermata iniziale (passa da normale a spento a basso, quindi il primo tocco lo spegne).
Altro da «Giochi per bambini di 2 anni»
- Pallina rimbalzina — Tocca un punto qualsiasi dello schermo e la palla risponde con un cerchio e un suono. Tocca proprio quando atterra sul pavimento e rimbalza più in alto del solito, con un cerchio grande. Un tocco in un altro momento porta comunque un cerchio piccolo e un suono, e non ci sono punteggi né accelerazioni.
- Tocca i colori — Scegli il colore uguale all'esempio. Premere un altro colore non porta nessun suono di rimprovero né croci.
- Annaffia i fiori — Premi il vaso e scende l'acqua; aspetta un poco e si passa dal germoglio al bocciolo al fiore. Niente appassisce mai.