Palla nel cestino — Piazza dei giochi
Che cosa c'è sullo schermo
Una palla viola sta su un tappetino, con un cesto in alto alla sua destra (su uno schermo largo, subito alla sua destra). Non ci sono altri pulsanti da premere.
Come si gioca
Fai scorrere un dito in un punto qualsiasi dello schermo e la palla vola nella direzione del gesto, con un arco tanto più alto quanto più il gesto è veloce. Se cade nel cesto si sente un suono e scoppiano i coriandoli; la palla fa capolino dal cesto per un momento, poi salta fuori e torna sul tappetino. Se lo manca, rimbalza comunque sul pavimento e rotola indietro dov'era partita. Un semplice tocco la fa saltellare sul posto, e premere il cesto fa saltellare il cesto. Finché la palla non è tornata non viene lanciata di nuovo, e premendo il tappetino saltella per mostrare che sta arrivando. Un tiro mancato non porta mai un segno di fallimento, e niente finisce mai.
Questo gioco fa parte di «Giochi per bambini di 2 anni». L'età è solo indicativa: anche i bambini più grandi o più piccoli sono i benvenuti.
Che cosa non ha questo gioco
- Limiti di tempo e punteggiNon ci sono conti alla rovescia, punteggi o serie di giorni di fila.
- Game overNon esiste uno stato che impedisca al bambino di andare avanti. Si può smettere appena passa la voglia.
- Pubblicità e acquistiNon c'è niente da premere per sbaglio che porti il bambino su un altro sito.
- Campi di testoNon vengono mai chiesti un nome o un indirizzo email. E non c'è nessuna registrazione.
Come iniziare
Basta aprire «Piazza dei giochi» e scegliere il disegno di «Palla nel cestino» nella schermata iniziale. Una volta caricato, si apre allo stesso modo anche dove non c'è campo. Il suono si cambia con il segno dell'altoparlante nella schermata iniziale (passa da normale a spento a basso, quindi il primo tocco lo spegne).
Altro da «Giochi per bambini di 2 anni»
- Tagliere — Trascina un dito con un solo tratto su un ortaggio grande e si divide in due lungo quella linea. I pezzi abbastanza piccoli cadono nella pentola, e quando ci sono tutti la pentola borbotta e fuma prima che arrivi l'ortaggio successivo.
- Glu glu — Premi la brocca e tirala giù: l'acqua esce tanto quanto è inclinata e si raccoglie nel bicchiere. Anche solo premere e lasciare ne versa un po'. Premi il bicchiere e lascia, e arriva un animale a berlo tutto. Farlo traboccare non è mai uno sbaglio.
- Impila i cubi — Porta i cubi dove vuoi e impilali, e tocca il porta-cubi per averne un altro. Non c'è una forma finita né un modello, quindi ci si può fermare dove si vuole.