Tagliere — Piazza dei giochi
Che cosa c'è sullo schermo
Una grande carota, un cetriolo o un pomodoro sta su un tagliere, con una pentola lì vicino. Non ci sono altri pulsanti da premere.
Come si gioca
Trascina un dito con un solo tratto sull'ortaggio e si divide in due lungo quella linea, in qualsiasi direzione; un semplice tocco lo fa saltellare. I pezzi abbastanza piccoli cadono nella pentola con un tonfo, e quando ci sono tutti la pentola borbotta con uno sbuffo di vapore e di bolle prima che arrivi l'ortaggio successivo. Un taglio mancato non mostra nessun segno di fallimento, e niente finisce mai.
Questo gioco fa parte di «Giochi per bambini di 2 anni». L'età è solo indicativa: anche i bambini più grandi o più piccoli sono i benvenuti.
Che cosa non ha questo gioco
- Limiti di tempo e punteggiNon ci sono conti alla rovescia, punteggi o serie di giorni di fila.
- Game overNon esiste uno stato che impedisca al bambino di andare avanti. Si può smettere appena passa la voglia.
- Pubblicità e acquistiNon c'è niente da premere per sbaglio che porti il bambino su un altro sito.
- Campi di testoNon vengono mai chiesti un nome o un indirizzo email. E non c'è nessuna registrazione.
Come iniziare
Basta aprire «Piazza dei giochi» e scegliere il disegno di «Tagliere» nella schermata iniziale. Una volta caricato, si apre allo stesso modo anche dove non c'è campo. Il suono si cambia con il segno dell'altoparlante nella schermata iniziale (passa da normale a spento a basso, quindi il primo tocco lo spegne).
Altro da «Giochi per bambini di 2 anni»
- Glu glu — Premi la brocca e tirala giù: l'acqua esce tanto quanto è inclinata e si raccoglie nel bicchiere. Anche solo premere e lasciare ne versa un po'. Premi il bicchiere e lascia, e arriva un animale a berlo tutto. Farlo traboccare non è mai uno sbaglio.
- Impila i cubi — Porta i cubi dove vuoi e impilali, e tocca il porta-cubi per averne un altro. Non c'è una forma finita né un modello, quindi ci si può fermare dove si vuole.
- Mescolare le tempere — Appoggia una pallina di colore su un'altra e lascia: si mescolano in un'unica pallina più grande di un altro colore. Premi la pallina mescolata e si separa di nuovo, così ogni coppia si può provare tutte le volte che si vuole. Non c'è una risposta giusta né uno sbaglio.