Wspólne granie — Dziecięcy placyk
Co jest na ekranie
3 zwierzęta stoją w rzędzie na scenie: od lewej duża foka, krab i mały jeżyk. Im większe zwierzę, tym niższy dźwięk. Nie ma innych przycisków do naciskania.
Jak się bawić
Stuknij zwierzę, a podskoczy, otworzy pyszczek i raz zagra krótką melodię, po czym ucichnie. Stuknij inne zwierzę, gdy jedno gra, a dołączy na początku następnego taktu, więc partie składają się w jeden dźwięk. Kilka palców stukających naraz zaczyna razem. Stuknięcie zwierzęcia, które już gra, nie zaczyna od nowa; tylko podskakuje z cichym dźwiękiem. Melodia się nie zapętla, a gdy ucichnie, nic nie gra. Każde połączenie zwierząt, dołączających na dowolnym takcie, pasuje do siebie; nie ma punktów, świętowania ani końca.
Ta gra należy do grupy „Gry dla dwulatków”. Wiek to tylko wskazówka, więc starsze i młodsze dzieci też mogą w nią grać.
Czego w tej grze nie ma
- Limitów czasu i punktówNie ma odliczania, punktów ani serii dni z rzędu.
- Końca gryNie ma stanu, który nie pozwala dziecku iść dalej. Można przestać, gdy tylko minie ochota.
- Reklam i zakupówNie ma niczego, co po przypadkowym naciśnięciu zabrałoby dziecko na inną stronę.
- Pól do wpisywaniaNikt nie pyta o imię ani adres e-mail. Nie ma też rejestracji.
Jak zacząć
Wystarczy otworzyć „Dziecięcy placyk” i wybrać obrazek „Wspólne granie” na ekranie głównym. Po jednym wczytaniu otwiera się tak samo także tam, gdzie nie ma zasięgu. Dźwięk przełącza się znakiem głośnika na ekranie głównym (kolejno: normalnie, wyłączony, cicho, więc pierwsze naciśnięcie go wyłącza).
Więcej z grupy „Gry dla dwulatków”
- Skacząca piłka — Stuknij w dowolne miejsce ekranu, a piłka odpowie kółkiem i dźwiękiem. Stuknij dokładnie wtedy, gdy ląduje na podłodze, a odbije się wyżej niż zwykle, z dużym kółkiem. Stuknięcie w innej chwili też daje małe kółko i dźwięk; nie ma punktów ani przyspieszania.
- Dotknij koloru — Wybierz kolor taki jak wzór. Naciśnięcie innego koloru nie przynosi karcącego dźwięku ani krzyżyka.
- Podlej kwiatki — Naciśnij doniczkę, a poleje się woda; poczekaj chwilę, a z kiełka wyrośnie pąk, a potem kwiat. Nic nigdy nie więdnie.