Kids Games › Gry dla dwulatków

Gry dla dwulatków

To gry na czas, gdy palec, który dotąd tylko naciskał, zaczyna próbować podnosić rzeczy i je przenosić. Przeniesienie czegoś w złe miejsce tylko odsyła to tam, gdzie było; nic się przez to nie kończy.
Bez reklam, bez zakupów, bez rejestracji. Niczego też nie trzeba instalować.

Dziecięcy placyk – zagraj za darmo

Co dzieci w tym wieku robią na ekranie

Ta grupa wprowadza gry w przenoszenie: zanieść kształt do pasującego otworu, włożyć rzeczy do pudełka z takim samym obrazkiem, układać klocki jeden na drugim, gdzie się chce. Są też gry, w których wystarczy naciskać, jak wybieranie kolorów i łowienie ryb.

Przy dłuższym przenoszeniu palec często zsuwa się w połowie drogi, dlatego otwory i pudełka przyjmują element, który znalazł się blisko. Niczego nie trzeba kłaść dokładnie na miejscu.

Gry dla dwulatków (16)

Wszystkie należą do tego samego zbioru minigier. Zaczyna się od wybrania obrazka na ekranie głównym, a na tym samym ekranie są też inne gry niż 16 wymienionych tutaj.

Lustrzany obrazek
Rysuj po jednej stronie zgięcia na środku białej kartki, a ta sama linia pojawi się po drugiej stronie jak w lustrze. Podnieś palce i chwilę poczekaj: obrazek się złoży, otworzy i odleci jako motyl. Kartka od razu znów jest pusta, a następny obrazek przychodzi w innym kolorze.
Książeczka
Przesuń obrazkową stronę w bok, a się przewróci i potoczy się mała historia: jajko, kurczątko wychodzące ze skorupki, kurczątko na spacerze i kurczątko, które spotyka mamę. Dotknięcie rzeczy na każdej stronie sprawia, że kołysze się, podskakuje albo idzie, z dźwiękiem. Nie ma słów, a po ostatniej stronie książka zaczyna się od początku.
Wspólne granie
Stuknij jedno z 3 zwierząt na scenie, a zagra raz krótką melodię i ucichnie. Stuknij inne, gdy pierwsze gra, a jego partia dołączy od następnego taktu, więc dźwięki układają się w mały zespół. Każde połączenie brzmi dobrze, a na końcu nie ma punktów ani świętowania.
Skacząca piłka
Stuknij w dowolne miejsce ekranu, a piłka odpowie kółkiem i dźwiękiem. Stuknij dokładnie wtedy, gdy ląduje na podłodze, a odbije się wyżej niż zwykle, z dużym kółkiem. Stuknięcie w innej chwili też daje małe kółko i dźwięk; nie ma punktów ani przyspieszania.
Dotknij koloru
Wybierz kolor taki jak wzór. Naciśnięcie innego koloru nie przynosi karcącego dźwięku ani krzyżyka.
Podlej kwiatki
Naciśnij doniczkę, a poleje się woda; poczekaj chwilę, a z kiełka wyrośnie pąk, a potem kwiat. Nic nigdy nie więdnie.
Piłka do koszyka
Przesuń palcem w dowolnym miejscu ekranu, a piłka poleci łukiem w tym kierunku i z taką siłą. Jeśli wpadnie do kosza, tryśnie konfetti; jeśli nie, odbije się od podłogi i potoczy z powrotem tam, skąd wystartowała.
Deska do krojenia
Przeciągnij palcem jednym ruchem przez duże warzywo, a rozdzieli się na dwie części wzdłuż tej linii. Kawałki, które są już dość małe, wpadają do garnka, a gdy są tam wszystkie, garnek bulgocze i paruje, zanim pojawi się następne warzywo.
Gul gul
Naciśnij dzbanek i pociągnij w dół, a woda wypływa tak mocno, jak bardzo jest przechylony, i zbiera się w szklance. Samo naciśnięcie i puszczenie też trochę nalewa. Naciśnij szklankę i puść, a przyjdzie zwierzątko i wypije wszystko. Przelanie nigdy nie jest błędem.
Stawiaj klocki
Przenoś klocki, gdzie chcesz, i układaj je jeden na drugim, a stuknij w podstawkę z klockami, by dostać kolejny. Nie ma gotowego kształtu ani wzoru, więc można przestać w dowolnym momencie.
Mieszanie farb
Połóż kulkę farby na innej i puść, a zmieszają się w jedną większą kulkę innego koloru. Naciśnij zmieszaną kulkę, a znów się rozdzieli, więc każdą parę można próbować dowolnie wiele razy. Nie ma dobrej odpowiedzi ani pomyłki.
Sorter kształtów
Zanieś koło, trójkąt i kwadrat do otworu o takim samym kształcie. Wystarczy zbliżyć się do otworu; nie trzeba niczego dokładnie dopasowywać.
Łap owoce
Dotknij dowolnego miejsca ekranu, a koszyk tam przejedzie. Niezłapane owoce nic nie kosztują.
Złów rybkę
Pływająca rybka zostaje wyłowiona, gdy spotka ją palec. Nie ma limitu czasu i można łowić, ile ryb się chce.
Gdzie jesteś?
Znajdź uszy wystające nad krzakiem i naciśnij je, a lisek pokaże pyszczek. Inne krzaki też się kołyszą i odpowiadają dźwiękiem.
Sprzątanie
Zanieś porozrzucane rzeczy do pudełka z pasującym obrazkiem. Włożona do złego pudełka rzecz po prostu wraca tam, gdzie była.

Według wieku w miesiącach

Każda gra tutaj ma orientacyjny wiek, np. „od 0 lat” albo „od 1 roku”. Dla tych, którzy liczą wiek dziecka w miesiącach, wiersze poniżej układają ten wiek według miesięcy. Gry nie powstały osobno dla każdego miesiąca.

2 lata i 2,5 roku — 16 gier

Orientacyjny wiek: od 2 lat

Lustrzany obrazek / Książeczka / Wspólne granie / Skacząca piłka / Dotknij koloru / Podlej kwiatki / Piłka do koszyka / Deska do krojenia / Gul gul / Stawiaj klocki / Mieszanie farb / Sorter kształtów / Łap owoce / Złów rybkę / Gdzie jesteś? / Sprzątanie

Wiek 6 i 9 miesięcy / 12 i 18 miesięcy: zobacz Gry dla dzieci w wieku 0-1 roku.

Dokładny opis bezpieczeństwa oraz gry dla dzieci od 4 do 8 lat są zebrane na stronie głównej Kids Games.

Gry dla innego wieku