Dziecięcy placyk 0-4 lat
Dźwięki, kolory, kształty: pierwsze gry dla najmłodszych
Od niemowląt do nastolatków. Grasz od razu w przeglądarce.
Dźwięki, kolory, kształty: pierwsze gry dla najmłodszych
Urządź pokój, w którym mieszkasz z króliczkiem
Zbuduj auto i prowadź je palcem
Gra rytmiczna: stukaj w rytm piosenek
Miecz czy magia? Ruszaj na przygodę
Pstrykaj przyjaciółmi i przywracaj kolory baśniom
Opowieść, w której wybierasz drogę
Wybieraj karty i buduj tor dla kulki
Dotknij i pokoloruj obrazek
Rysuj pixel art i powieś obrazek w pokoju
Ułóż do, re, mi i stwórz utwór na pozytywkę
Poczuj się jak DJ i zrób piosenkę do tańca
Dodaj stronę do ekranu głównego, a następnym razem otworzysz ją jednym dotknięciem Udostępnij (□↑, czasem w „…”) → „Do ekranu początkowego” ⋮ w prawym górnym rogu → „Dodaj do ekranu głównego” lub „Zainstaluj aplikację”
Tak. Nie ma zakupów ani płatności w aplikacji.
Już od niemowlęctwa. Wiek na każdej karcie to wskazówka dla danej gry.
Nie.
Tak, w przeglądarce na telefonie, tablecie i komputerze.
Każda gra po pierwszym otwarciu działa bez zasięgu (do pierwszego otwarcia potrzebne jest połączenie; w niektórych grach książeczki i piosenki zapisują się dopiero po pierwszym użyciu).
Każdy dział na osobnej stronie
0-4 lat / minigry: 52 / あそびのひろば
Minigry edukacyjne, w których każde dotknięcie odpowiada miłym dźwiękiem i obrazkiem. Nie ma zasad do przeczytania ani napisów na ekranie, dlatego dzieci, które jeszcze nie czytają, same wybierają i grają. Gry są ułożone od najprostszych do trudniejszych: najpierw zabawy typu przyczyna–skutek, potem kolory, kształty, liczenie i pamięć.
Wszystkie minigry (52):
Przebijaj balony / Odsłoń oczka / Bańki mydlane / Fajerwerki / Grzechotka / Stuknij w jajko / Nadmuchaj kółko / Głaskanie / Głosy zwierząt / Pianino / Bębenek / Tablica manipulacyjna / Pieczątki / Rysowanie / Zetrzyj i zobacz / Mycie zębów / Mycie rąk / Poświeć w ciemności / Spacer słońca / Wietrzyk / Nieśmiały motylek / Pojazdy / Zbieraj gwiazdki / Pora karmienia / Lustrzany obrazek / Książeczka / Wspólne granie / Skacząca piłka / Dotknij koloru / Podlej kwiatki / Piłka do koszyka / Deska do krojenia / Gul gul / Stawiaj klocki / Mieszanie farb / Sorter kształtów / Łap owoce / Złów rybkę / Gdzie jesteś? / Sprzątanie / Gdzie jest więcej? / Liczenie / Puzzle / Według wielkości / Znajdź takie same / Znajdź cień / Znajdź dźwięk / Naśladowanie dźwięków / Dokończ rządek / Rysuj po śladzie / Turlanie kulki / Ułóż dźwięki
4-8 lat (przedszkole i pierwsze klasy szkoły podstawowej) / うさぎのおせわ
Stwórz własnego króliczka i urządź pokoje, w których zamieszkacie razem. Liczba połączeń koloru futerka, oczu, pyszczka, ubranka i kokardki: 6048. Wannę, łóżko, kanapę, regał i wiele więcej można postawić, gdzie się chce. Nie ma „dobrego” pokoju: wszystko można przestawiać, ile razy się chce.
miejsca do urządzenia: 7 / rodzaje mebli: 46 / rzeczy do jedzenia, kąpieli i zabawy: 27 / koledzy w odwiedzinach: 5 / postęp zapisuje się automatycznie
Pokój króliczka – zagraj za darmo5-9 lat / trasy: 9 / つくってレース!
Wybierz nadwozie, opony, skrzydło i naklejki, zbuduj auto, które jest tylko twoje, i ścigaj się na trasach rozsianych po wyspie. Gaz wciska się sam, dlatego żeby dojechać do mety, wystarczy przesuwać palcem w lewo i w prawo. Uderzenie w przeszkodę albo wyjazd poza trasę nigdy nie zatrzymuje auta, tylko je spowalnia; nie ma końca gry ani przymusowego zaczynania od nowa. Monety zebrane po drodze odblokowują nowe części, a następna trasa otwiera się po ukończeniu wcześniejszej. Miejsce na podium daje puchar, a nie przepustkę do następnej trasy.
trasy, na każdej inna niespodzianka: 9 (podjazdy i zjazdy, pętla, otwarty piasek, śliski lód) / nadwozia, kolory, opony, skrzydła i naklejki do dowolnego łączenia / interfejs w 14 językach (japoński, angielski, chiński, chiński tradycyjny, koreański, hiszpański, francuski, niemiecki, portugalski, indonezyjski, włoski, turecki, polski i rumuński) / najlepsze czasy i zbudowane auto zapisują się automatycznie / działa offline
Zębatki i zakręty – zagraj za darmo5-9 lat / utwory: 18 / ゆびさきコンサート
Fajerwerki wznoszą się na nocne niebo: dotknięte w odpowiednim momencie rozkwitają, a zabawkowe pianino wygrywa nutę, która właśnie brzmi w utworze. Nie ma przycisków: wystarczy dotknąć dowolnego miejsca na pasie, dlatego nawet małe palce łatwo trafiają. Piosenki ze śpiewem mają melodię i słowa napisane dla tej gry i są śpiewane po japońsku; utwory bez śpiewu pochodzą od BGMer, a do tego jest marsz na otwarcie zrobiony dla gry. Muzyka jest ta sama bez względu na język ekranu. Nietrafiona nuta nie daje dźwięku błędu ani końca gry: piosenka zawsze gra do końca, a każda gra kończy się gwiazdkami i pochwałami.
utwory: 18 (piosenki ze śpiewem: 12, utwory instrumentalne od BGMer: 5, marsz na otwarcie: 1) / trzy poziomy trudności: łatwy, średni i trudny (na trudnym dwie nuty naraz) / fajerwerki jak fontanna po przytrzymaniu / ekran w 14 językach (japoński, angielski, chiński, chiński tradycyjny, koreański, hiszpański, francuski, niemiecki, portugalski, indonezyjski, włoski, turecki, polski i rumuński)
Koncert na paluszki – zagraj za darmo6-12 lat / bohater miecza albo bohater magii / ふたりのゆうしゃ
W królestwie mieczy i magii czarna chmura rozzłościła potwory. Wybierz bohatera miecza (walka z bliska) albo bohatera magii (czary z daleka) i przejdź całą historię jako ta sama postać. Walki widać z boku i toczą się w czasie rzeczywistym: ty kierujesz bohaterem, a przyjaciele walczą obok sami. Między walkami historia toczy się dalej w kilku krótkich linijkach. Gdy bohater upadnie, to tylko odpoczynek – gra nie kończy się porażką: spróbuj jeszcze raz albo poproś przyjaciela o pomoc.
Do wyboru dwie postacie, każda z własnymi technikami / przyjaciele, którzy dołączają w miarę rozwoju historii / duże potwory, które zamiast znikać, uspokajają się i wracają do domu / ukończony rozdział otwiera następny (zapisywane są tylko ukończone rozdziały) / w 14 językach (japoński, angielski, chiński, chiński tradycyjny, koreański, hiszpański, francuski, niemiecki, portugalski, indonezyjski, włoski, turecki, polski i rumuński)
Bohater dwóch ścieżek – zagraj za darmo7-10 lat / pstrykaj przyjaciółmi i przywracaj kolory baśniom / どうわのぼうけん
Wejdź do książki z baśniami, na przykład z Kopciuszkiem, gdzie atrament wypłukał kolory z opowieści. Odciągnij jednego z przyjaciół odpoczywających po lewej i puść – przyjaciel poleci do przodu, a wszędzie, gdzie przeleci, wracają kolory. Gdy postacie z baśni odzyskają kolory, znów zaczynają się ruszać i historia toczy się dalej. Każdy przyjaciel ma własny pędzel i specjalny ruch, który pojawia się po długim malowaniu. Trafiony przyjaciel tylko krótko odpoczywa – gra nie kończy się porażką.
Baśnie z całego świata, jedna historia w jednej książce / po ukończeniu baśni otwiera się następna książka na półce (zapisywane są tylko ukończone baśnie) / przyjaciele, którzy podczas malowania zdobywają poziomy i uczą się nowych specjalnych ruchów / w 14 językach (japoński, angielski, chiński, chiński tradycyjny, koreański, hiszpański, francuski, niemiecki, portugalski, indonezyjski, włoski, turecki, polski i rumuński)
8-12 lat / fragmenty: 80, sceny: 33 / よあけの鐘
Wioska w samym środku długiej nocy, która przychodzi raz na sto lat. Dziecko, które uczy się dzwonić, wyrusza w drogę, by zadzwonić w dzwon, który sprowadza świt — dla starszej siostry, która zasnęła i nie może się obudzić. Każda strona to krótka scena: u góry spokojny, zapętlony obrazek, na dole tekst i wybory. Droga rozgałęzia się i wraca, a to, co zabierzesz ze sobą, zmienia to, jak odczytasz zakończenie. Bez punktów, bez limitu czasu, bez końca gry.
fragmenty: 80 / sceny, każda z własnym zapętlonym obrazkiem: 33 (obrazy i filmy scen powstały przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji (AI)) / tekst w 14 językach (japoński, angielski, chiński, chiński tradycyjny, koreański, hiszpański, francuski, niemiecki, portugalski, indonezyjski, włoski, turecki, polski i rumuński) / miejsce, w którym skończono czytać, zapisuje się automatycznie / działa offline
Dzwon świtu – czytaj za darmo2-9 lat / wybieraj karty, buduj tor i patrz, jak toczy się kulka / ころりこ
Wybierz kartę na dole, a tor wydłuży się o nowy element, na przykład windę albo balon. Po wybraniu karty mety kulka toczy się od startu przez wszystkie dodane elementy. Ruch wynika z ustalonego czasu, a nie z symulacji fizyki, dlatego bez względu na wybrane karty kulka zawsze dociera do mety. Kolor i strzałka na każdej karcie pokazują, co robi element. Tor można zbudować nawet bez umiejętności czytania. W trybie wyścigowym kilka kulek toczy się obok siebie, a przed startem wybierasz kulkę, której kibicujesz.
Budowanie w klasie, tryb wyścigowy w sali gimnastycznej / spacer po gotowym torze: dotknij elementu, a zacznie się ruszać / gotowe tory można zostawić na półce i obejrzeć później (zapisywane tylko na urządzeniu) / w 14 językach (japoński, angielski, chiński, chiński tradycyjny, koreański, hiszpański, francuski, niemiecki, portugalski, indonezyjski, włoski, turecki, polski i rumuński)
Turlaj kulkę – zagraj za darmo1-6 lat (roczne dzieci razem z dorosłym) / dotknij pola, a wypełni się kolorem / ぽんぽん ぬりえ
Dotknij pola między liniami, a wypełni się wybranym kolorem. Kolor wypełnia tylko zamknięte pola, dlatego nigdy nie wychodzi poza linie i nawet najmłodsze dzieci kończą obrazek. Każdy obrazek zapisuje się na urządzeniu w trakcie kolorowania i można do niego wrócić później.
Kolorowanie razem z dorosłym już od roku / w kąciku dla dorosłych (długie przytrzymanie) gotowy obrazek można zapisać jako plik graficzny albo wydrukować, w kolorze lub same linie / w 14 językach (japoński, angielski, chiński, chiński tradycyjny, koreański, hiszpański, francuski, niemiecki, portugalski, indonezyjski, włoski, turecki, polski i rumuński)
Stuknij i koloruj – zagraj za darmood 3 lat (16x16) / 32x32: od 6 lat / 256x256: od 10 lat do dorosłych / ドットのおへや
Przesuń palcem po kratkach, żeby je pokolorować, a obrazek zamieni się w pikselowy rysunek. W rozmiarze 16x16 są tylko kolory i ikony, dlatego obrazek da się skończyć bez umiejętności czytania. Każdy ruch można cofnąć, a wszystko usuwa się dopiero długim naciśnięciem, dlatego przypadkowe dotknięcie nigdy nie skasuje obrazka. Gotowe obrazki trafiają do galerii i można je oprawić w ramkę i powiesić na ścianach małego pokoju. Z wiekiem ta sama aplikacja otwiera rozmiar 32x32 (pipeta, lustrzany pisak, linie, powiększenie) i pełny edytor 256x256 (paleta do mieszania własnych kolorów, kształty, zaznaczanie, warstwy).
Rozmiary: 16x16 (od 3 lat), 32x32 (od 6 lat) i 256x256 (od 10 lat do dorosłych) / niepomalowane kratki zostają przezroczyste / galeria obrazków i pokój (do wyboru tapeta, podłoga i ramki) / eksport do PNG z zachowaniem przezroczystości i import obrazków (przy 16x16 i 32x32 za drzwiami dla dorosłych) / w 14 językach (japoński, angielski, chiński, chiński tradycyjny, koreański, hiszpański, francuski, niemiecki, portugalski, indonezyjski, włoski, turecki, polski i rumuński) / obrazki zapisują się same na urządzeniu
Kropkowy kącik – zagraj za darmo5-15 lat / wysokości dźwięku: 15 / こもれびオルゴール
Dotykaj 16 padów, a dźwięki układają się warstwami (liczba warstw: 4): rząd drewnianego rytmu, rząd niskich dźwięków, rząd, który prowadzi frazę, a na samym dole sama pozytywka. Naciśnij pad, wybierz dźwięk, a potem sposób ułożenia; od razu zapisuje się w nutach. Rząd pozytywki gra do-re-mi w 15 wysokościach, a wszystkie rzędy korzystają z tej samej pięciodźwiękowej skali, dlatego żaden postawiony dźwięk nie zabrzmi fałszywie. Nie ma punktów, chybień ani końca gry, a utwór gra dalej przez cały czas budowania.
pady w 4 rzędach: 16 (rytm, niskie dźwięki, fraza, pozytywka) / wysokości dźwięku w rzędzie pozytywki: 15, a pojedynczy dźwięk można przedłużyć na dwie albo cztery miary / długość utworu: od 1 do 200 taktów, każdy takt można powtarzać / półka na osiem utworów / wyślij link, a druga osoba otworzy u siebie ten sam utwór i będzie mogła go dalej edytować — bez serwera, bez konta / interfejs w 14 językach (japoński, angielski, chiński, chiński tradycyjny, koreański, hiszpański, francuski, niemiecki, portugalski, indonezyjski, włoski, turecki, polski i rumuński) / budowany utwór zapisuje się na urządzeniu sam
Listkowa pozytywka – zagraj za darmo8-15 lat / dźwięki: 240 / ビートこうば
Dotykaj 16 padów, a dźwięki nakładają się na siebie i tworzą pętlę (loop): rząd perkusji, rząd basu, rząd akordów oraz rząd głosu i efektów. Naciśnij pad, wybierz dźwięk, a potem rytm; od razu zapisuje się w siatce. Zapis nut nigdy nie znika z ekranu, dlatego rytm można także budować, rysując go kratka po kratce. Dźwięk każdego padu wybiera się spośród 15 możliwości (liczba wszystkich dźwięków: 240), a każdy takt może zapamiętać własny wybór. Tutaj nie da się pomylić: nie ma złych nut, chybień, punktów ani końca gry. Pętla gra dalej przez cały czas budowania.
dźwięki syntezowane w samej grze: 240 / pady w czterech rzędach: 16 (perkusja, bas, akordy, głos i efekty) / długość pętli: od 1 do 200 taktów, każdy takt można powtarzać / półka na gotowe utwory / wyślij link, a druga osoba otworzy u siebie ten sam utwór i będzie mogła go dalej edytować — bez serwera, bez konta / zapisz pętlę na urządzeniu jako plik dźwiękowy / interfejs w 14 językach (japoński, angielski, chiński, chiński tradycyjny, koreański, hiszpański, francuski, niemiecki, portugalski, indonezyjski, włoski, turecki, polski i rumuński) / działa offline
Pracownia taktów – zagraj za darmood 1 roku / czytane na głos, przy muzyce pozytywki / ゆめのとしょかん
W małej bibliotece w nocnym lesie wybiera się książkę po okładce. Bajka jest czytana na głos, strony przewracają się same, a w tle gra cicha muzyka pozytywki. To baśnie z całego świata, na przykład Kopciuszek. Ekran przez cały czas jest ciemny i nic nie miga, dlatego można słuchać w łóżku przy zgaszonym świetle. Na końcu wybiera się tryb snu (muzyka powoli cichnie i milknie) albo powrót na półkę. Powrót wymaga długiego przytrzymania, dlatego przypadkowe dotknięcie sennego dziecka nie przerywa bajki. Czytanie na głos korzysta z syntezy mowy w urządzeniu; jeśli urządzenie nie ma głosu w tym języku, strony przewracają się bez czytania.
baśnie z całego świata, czytane na głos, a strony przewracają się same / spokojna melodia pozytywki do każdej książeczki / tryb snu powoli wycisza muzykę / interfejs w 14 językach (japoński, angielski, chiński, chiński tradycyjny, koreański, hiszpański, francuski, niemiecki, portugalski, indonezyjski, włoski, turecki, polski i rumuński) (książeczka bez tekstu w twoim języku jest czytana po angielsku) / bez rejestracji
od 3 lat / prawdziwe dinozaury, czytane na głos, przy muzyce pozytywki / きょうりゅう ずかん
Na skalnej ścianie w nocy oś czasu dinozaurów jest narysowana jak warstwy skał. Wybiera się okienko i książeczka o jednym dniu z tamtej epoki jest czytana na głos, strony przewracają się same, a w tle gra muzyka pozytywki. Każda książeczka najpierw mówi, jak dawno i gdzie dzieje się historia, i przedstawia swoje dinozaury, na przykład tyranozaura rex. Pojawiają się tylko dinozaury znalezione w tej samej epoce i w tych samych warstwach skał. Po wielkiej chwili dnia przychodzi noc, a książeczka kończy się, gdy dinozaury zasypiają. Ekran przez cały czas jest ciemny i nic nie miga, a w książeczkach nie ma scen pożerania dinozaurów ani krwi. Na końcu wybiera się tryb snu (muzyka powoli cichnie i milknie) albo powrót do osi czasu. Powrót wymaga długiego przytrzymania, dlatego przypadkowe dotknięcie sennego dziecka nie przerywa czytania. Czytanie na głos korzysta z syntezy mowy w urządzeniu; jeśli urządzenie nie ma głosu w tym języku, strony przewracają się bez czytania.
jeden dzień z epoki dinozaurów, czytany na głos, a strony przewracają się same / tylko dinozaury z tej samej epoki i tych samych warstw skał / melodia pozytywki do każdej książeczki / tryb snu powoli wycisza muzykę / interfejs w 14 językach (japoński, angielski, chiński, chiński tradycyjny, koreański, hiszpański, francuski, niemiecki, portugalski, indonezyjski, włoski, turecki, polski i rumuński) / bez rejestracji