Deska do krojenia — Dziecięcy placyk
Co jest na ekranie
Na desce do krojenia leży duża marchewka, ogórek albo pomidor, a obok stoi garnek. Nie ma innych przycisków do naciskania.
Jak się bawić
Przeciągnij palcem jednym ruchem przez warzywo, a rozdzieli się na dwie części wzdłuż tej linii, w dowolnym kierunku; zwykłe stuknięcie sprawia, że lekko podskakuje. Kawałki, które są już dość małe, wpadają do garnka z pluskiem, a gdy są tam wszystkie, garnek bulgocze z obłoczkiem pary i bąbelków, zanim pojawi się następne warzywo. Chybienie nie pokazuje znaku porażki i nic się nie kończy.
Ta gra należy do grupy „Gry dla dwulatków”. Wiek to tylko wskazówka, więc starsze i młodsze dzieci też mogą w nią grać.
Czego w tej grze nie ma
- Limitów czasu i punktówNie ma odliczania, punktów ani serii dni z rzędu.
- Końca gryNie ma stanu, który nie pozwala dziecku iść dalej. Można przestać, gdy tylko minie ochota.
- Reklam i zakupówNie ma niczego, co po przypadkowym naciśnięciu zabrałoby dziecko na inną stronę.
- Pól do wpisywaniaNikt nie pyta o imię ani adres e-mail. Nie ma też rejestracji.
Jak zacząć
Wystarczy otworzyć „Dziecięcy placyk” i wybrać obrazek „Deska do krojenia” na ekranie głównym. Po jednym wczytaniu otwiera się tak samo także tam, gdzie nie ma zasięgu. Dźwięk przełącza się znakiem głośnika na ekranie głównym (kolejno: normalnie, wyłączony, cicho, więc pierwsze naciśnięcie go wyłącza).
Więcej z grupy „Gry dla dwulatków”
- Gul gul — Naciśnij dzbanek i pociągnij w dół, a woda wypływa tak mocno, jak bardzo jest przechylony, i zbiera się w szklance. Samo naciśnięcie i puszczenie też trochę nalewa. Naciśnij szklankę i puść, a przyjdzie zwierzątko i wypije wszystko. Przelanie nigdy nie jest błędem.
- Stawiaj klocki — Przenoś klocki, gdzie chcesz, i układaj je jeden na drugim, a stuknij w podstawkę z klockami, by dostać kolejny. Nie ma gotowego kształtu ani wzoru, więc można przestać w dowolnym momencie.
- Mieszanie farb — Połóż kulkę farby na innej i puść, a zmieszają się w jedną większą kulkę innego koloru. Naciśnij zmieszaną kulkę, a znów się rozdzieli, więc każdą parę można próbować dowolnie wiele razy. Nie ma dobrej odpowiedzi ani pomyłki.