Bolinha rolando — A praça de brincar
O que aparece na tela
Na parte de cima há 2 pratinhos, na parte de baixo há 2 tambores, um verde e um roxo, e entre eles ficam prateleiras para rampas, em 3 fileiras × 2 colunas. Uma bolinha azul está num dos pratinhos e, quando o jogo abre, já há 3 rampas nas prateleiras, em zigue-zague.
Como brincar
Cada toque numa prateleira muda o que ela tem: vazia → rampa descendo para a direita → rampa descendo para a esquerda → vazia. Tocando na bolinha, ela sai rolando, muda de direção em cada fileira conforme a rampa daquela prateleira e bate num dos tambores, que soa. Mesmo com ela rolando, mudar a prateleira de uma fileira aonde ela ainda não chegou faz a bolinha virar nessa rampa. O caminho percorrido fica marcado com uma linha clarinha, e a bolinha volta para o pratinho de onde saiu. Tocando no pratinho vazio, a bolinha passa para ele. Em qualquer tambor a resposta é a mesma, e não há pontos nem resposta certa. Tocar direto num tambor também faz ele soar.
Esta brincadeira está em “Jogos para crianças de 3 e 4 anos”. A idade é só uma referência: crianças um pouco mais velhas ou mais novas também podem brincar.
O que esta brincadeira não tem
- Tempo limite e pontuaçãoNão há contagem regressiva, nem pontos, nem recorde de dias seguidos.
- Game overA brincadeira nunca chega a um ponto em que não dá para continuar. Dá para parar quando a criança perder o interesse.
- Anúncios e comprasNão tem anúncio nem compra: um toque sem querer nunca leva a outro site.
- FormuláriosNão pede nome nem e-mail, e não precisa de cadastro.
Como começar
É só abrir A praça de brincar e tocar no desenho de Bolinha rolando na tela inicial. Depois de carregar uma vez, funciona offline, até em lugares sem sinal. O som muda no ícone de alto-falante da tela inicial (3 níveis: normal → sem som → baixinho; por isso, o primeiro toque tira o som).
Outras brincadeiras em “Jogos para crianças de 3 e 4 anos”
- Alinhar sons — Ao apertar um quadradinho e escolher a nota, ela toca na hora para conferir. A reprodução é uma de cada vez e não fica tocando sem parar.
- Onde há mais? — Há dois pratos lado a lado: um com poucas maçãs e outro com mais. Tocando no prato com mais, as maçãs pulam uma após a outra com um som alegre e aparece uma nova dupla de pratos. Tocando no prato com menos, as maçãs dele pulam com um som suave; não há som de erro nem X. Nenhum número aparece.
- Contar — Apertando os pintinhos um a um, o som sobe a cada toque (de 1 a 5).
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