Carimbos — A praça de brincar
O que aparece na tela
Uma folha de papel toda branca, uma bandeja de carimbos (estrela, flor, carro e gato) e um botão de apagar no canto. A estrela já vem escolhida. Não aparecem números nem letras.
Como brincar
Toque num carimbo para escolhê-lo e depois toque no papel: ele fica carimbado ali mesmo. Cada marca fica um pouco inclinada, e dá para carimbar uma por cima da outra. Quando o papel enche, a marca mais antiga some sem som. O botão de apagar só limpa tudo quando o dedo o segura por um tempo, então um toque só nunca apaga. Não há resposta certa nem nada para terminar, e nada é salvo.
Esta brincadeira está em “Jogos para bebês de 0 a 1 ano”. A idade é só uma referência: crianças um pouco mais velhas ou mais novas também podem brincar.
O que esta brincadeira não tem
- Tempo limite e pontuaçãoNão há contagem regressiva, nem pontos, nem recorde de dias seguidos.
- Game overA brincadeira nunca chega a um ponto em que não dá para continuar. Dá para parar quando a criança perder o interesse.
- Anúncios e comprasNão tem anúncio nem compra: um toque sem querer nunca leva a outro site.
- FormuláriosNão pede nome nem e-mail, e não precisa de cadastro.
Como começar
É só abrir A praça de brincar e tocar no desenho de Carimbos na tela inicial. Depois de carregar uma vez, funciona offline, até em lugares sem sinal. O som muda no ícone de alto-falante da tela inicial (3 níveis: normal → sem som → baixinho; por isso, o primeiro toque tira o som).
Outras brincadeiras em “Jogos para bebês de 0 a 1 ano”
- Desenhar — A partir do ponto em que o dedo encosta, estica-se um traço que vai mudando de cor. Existe um botão para apagar, mas dá para continuar sem apagar.
- Esfregar e ver — Esfregando em qualquer ponto da tela, o embaçado some naquela medida e o desenho de baixo vai aparecendo. Dá para parar no meio.
- Escovar os dentes — Esfregando a boca do animal, as bolhas vão se juntando e cada dente vai ficando branco. Quando todos estão brancos, o animal sorri mostrando os dentes e vem o próximo. Tocar também funciona, e não há fim nem pontos.
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