Você entra num livro de contos e segue em frente devolvendo a cor a histórias que a tinta apagou. Cenas de contos conhecidos, como Cinderela, se ligam lado a lado, e quando a cor volta, os personagens começam a se mexer e a história continua.
Como começar
- AbrirÉ só abrir no navegador. Não precisa baixar, instalar nem criar conta.
- Escolher uma históriaNa primeira vez, a primeira história começa direto. Levar uma história até o fim abre a próxima na estante. Qualquer história aberta pode ser escolhida na estante quantas vezes quiser.
- Lançar os companheirosPuxe com o dedo um companheiro que descansa à esquerda da tela e solte: ele voa para o lado oposto, e a cor volta por onde ele passa.
O que aparece na tela
Um longo caminho de história vai rolando devagar para a direita. Uma faixa embaixo mostra os cartões dos companheiros e a pontuação, e as legendas da narração aparecem em cima. Os personagens falam em balões sobre a cabeça, e a história avança sem precisar tocar. Não há luzes piscando nem a tela tremendo.
Como se joga com os dedos
Basta puxar um companheiro e soltar. Cada companheiro tem seu próprio pincel e jeito de voar, e pintar bastante faz aparecer o golpe especial dele. Nos pontos altos da história a tela para, e devolver a cor aos personagens ou objetos faz tudo seguir. Contra o chefe, espere o sinal e acerte na hora certa. Ser atingido pelas bolinhas de um inimigo só significa um descanso curto: não há derrota nem fim de jogo.
O que tem no jogo
- Livros de contos do mundo, como Cinderela (levar uma história até o fim abre a próxima)
- Quanto mais um companheiro pinta, mais o nível dele sobe e ele aprende novos golpes especiais
- A música do caminho usa faixas distribuídas pelo BGMer
Expedição dos Contos
- Cinderela
- Os Três Porquinhos
- O nabo gigante
- Chapéus para os amigos de pedra
- O pastor e a tecelã
- Os Músicos de Bremen
- Ratoncito Pérez
- A Festa no Céu
- O tigre e o caqui seco
O que este jogo não tem
- Anúncios e comprasNão há nada que, tocado sem querer, leve para outro site.
- FormuláriosNão pede nome nem e-mail, e não precisa de cadastro.
- Fim de jogoNunca se chega a um ponto em que não dá para continuar. A criança pode parar quando quiser.
Antes de começar
- No aparelho ficam só as histórias terminadasFicam no aparelho só as histórias levadas até o fim e um idioma que você escolheu. Pontuação e níveis não ficam guardados, nem nomes ou tempo de jogo.
- Funciona offlineDepois de abrir uma vez com internet, funciona até no modo avião. Por causa das imagens e da música, na primeira vez que abre usa bastante dados (dezenas de MB), então é bom estar num lugar com Wi-Fi.
- Idiomas14 idiomas (japonês, inglês, chinês, chinês tradicional, coreano, espanhol, francês, alemão, português, indonésio, italiano, turco, polonês e romeno). Na primeira vez, abre no idioma do aparelho.
Jogos offline para viagem (avião, carro)
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