- A praça de brincar
- Na casa do coelhinho
- Monta e Corre
- Concerto dos Dedinhos
- O herói dos dois caminhos
- Expedição dos Contos
- O sino da alvorada
- Trilha da bolinha
- Toque e pinte
- Casinha de pontos
- Caixinha do bosque
- Oficina de batidas
- Lanterngrove
- Livro dos dinossauros
Antes de sair
- Abra o jogo uma vez com internetAbra o jogo que a criança vai usar e deixe-o aberto por um tempo depois que a tela aparecer. Nesse tempo, o jogo fica salvo no navegador do aparelho. Para ter certeza, ative o modo avião antes de sair e veja se ele abre.
- Salve a página do jogo nos favoritosA página inicial do Kids Games não abre sem internet. Salve nos favoritos a página de cada jogo da lista abaixo e abra por ali. Se adicionar um jogo à tela inicial, abra-o uma vez pela tela inicial com internet (em alguns aparelhos, o navegador e a tela inicial salvam as coisas separadamente).
- Use as músicas e os livros uma vezAlguns jogos salvam as músicas, ou as imagens de um livro ilustrado, na primeira vez que são usados (veja as notas na lista abaixo).
Jogos que funcionam sem internet
-
A praça de brincarde 0 a 4 anos
Tudo o que o jogo usa é salvo de uma vez na primeira vez que você o abre.
Como jogar -
Na casa do coelhinhode 4 a 8 anos
Tudo o que o jogo usa é salvo de uma vez na primeira vez que você o abre.
Como jogar -
Monta e Correde 5 a 9 anos
A música de cada pista toca sem internet só nas pistas em que você já correu. Nas pistas ainda não corridas, toca uma musiquinha curta no lugar.
Como jogar -
Concerto dos Dedinhosde 5 a 9 anos
Uma música toca sem internet só depois de jogada uma vez. As músicas ainda não jogadas seguem sem a música. O vídeo de fundo das músicas não aparece sem internet.
Como jogar -
O herói dos dois caminhosde 6 a 12 anos
Depois de abrir pela primeira vez, deixe-o na primeira tela por um tempo, com Wi-Fi, e ele salva tudo o que o jogo usa. Por causa da música e de outros arquivos, isso usa bastante dados (dezenas de MB).
Como jogar -
Expedição dos Contosde 7 a 10 anos
Depois de abrir pela primeira vez, deixe-o na primeira tela por um tempo, com Wi-Fi, e ele salva tudo o que o jogo usa. Por causa da música e de outros arquivos, isso usa bastante dados (dezenas de MB).
Como jogar -
O sino da alvoradade 8 a 12 anos
O texto e a primeira cena são salvos primeiro. As imagens das outras cenas aparecem sem internet até onde você já leu. Sem internet, as cenas animadas aparecem como imagens paradas.
Como jogar -
Trilha da bolinhade 2 a 9 anos
Depois de abrir pela primeira vez, deixe-o na primeira tela por um tempo, com Wi-Fi, e ele salva tudo o que o jogo usa. Por causa da música e de outros arquivos, isso usa bastante dados (dezenas de MB).
Como jogar -
Toque e pintede 1 a 6 anos
As imagens da primeira tela e a tela de colorir são salvas primeiro. As imagens da estante para crianças maiores são salvas conforme cada uma é aberta e, depois que essa estante é aberta, as outras vão sendo salvas aos poucos enquanto a tela está aberta. Para pintar essas imagens sem internet, abra a estante uma vez antes de sair.
Como jogar -
Casinha de pontosa partir de 3 anos
Tudo o que o jogo usa é salvo de uma vez na primeira vez que você o abre.
Como jogar -
Caixinha do bosquede 5 a 15 anos
Depois de abrir pela primeira vez, deixe-o na primeira tela por um tempo, com Wi-Fi, e ele salva tudo o que o jogo usa. Por causa da música e de outros arquivos, isso usa bastante dados (dezenas de MB).
Como jogar -
Oficina de batidasde 8 a 15 anos
Os sons iniciais são salvos primeiro. Os outros sons da escolha de sons funcionam sem internet depois de escolhidos uma vez. No lugar dos sons ainda não escolhidos, toca o som inicial.
Como jogar -
Lanterngrovea partir de 1 ano
A lista de livros e as capas são salvas primeiro. As imagens e as músicas são salvas para cada livro que você abre, e os outros livros vão sendo salvos aos poucos enquanto a tela está aberta. Abra uma vez os livros que quiser antes de sair. A voz que lê vem da leitura em voz alta do aparelho, então em alguns aparelhos não há voz sem internet e as páginas seguem sem ela.
Como jogar -
Livro dos dinossaurosa partir de 3 anos
A lista de livros e as capas são salvas primeiro. As imagens e as músicas são salvas para cada livro que você abre, e os outros livros vão sendo salvos aos poucos enquanto a tela está aberta. Abra uma vez os livros que quiser antes de sair. A voz que lê vem da leitura em voz alta do aparelho, então em alguns aparelhos não há voz sem internet e as páginas seguem sem ela.
Como jogar
Bom saber
- Mesmo aparelho, mesmo navegadorO jogo fica salvo só no navegador em que foi aberto. Em outro navegador ou aparelho, abra de novo com internet.
- Pode ser apagadoSe você apagar os dados do navegador, ou ficar muito tempo sem abrir um jogo, o jogo salvo pode ser apagado. Abra de novo antes de sair.
- Quando um jogo é atualizadoAo abrir um jogo com internet, ele passa para a versão nova. Nesse momento, as músicas e imagens salvas depois podem ser apagadas e só voltar a funcionar sem internet quando forem usadas de novo. Vale usar as músicas e os livros mais uma vez antes de sair.
Jogos sem som para a sala de espera
Livros ilustrados e caixinha de música para a hora de dormir
Jogos para duas pessoas no mesmo aparelho
Jogos de números, cores, sons e palavras
Para criar juntos no fim de semana
Todos os jogos estão na página inicial do Kids Games.