Luminează în întuneric — Piațeta copiilor
Ce este pe ecran
Tot ecranul este o cameră întunecată, cu 3 animale adormite în ea. Nu există alte butoane de apăsat.
Cum se joacă
Pune un deget oriunde pe ecran și acolo se aprinde o lumină rotundă. Mișcă degetul și lumina îl urmează; un animal prins în lumină se trezește și strigă, apoi adoarme la loc când lumina se îndepărtează. Lumina rămâne aprinsă și după ce degetul se ridică; nu există final și nici punctaj.
Acest joc face parte din „Jocuri pentru copii de 0-1 ani”. Vârsta e doar orientativă, așa că și copiii mai mari, și cei mai mici sunt bineveniți.
Ce nu are acest joc
- Limite de timp și punctajeNu există numărătoare inversă, punctaj sau șir de zile la rând.
- Sfârșit de jocNu există o stare care să-l oprească pe copil să meargă mai departe. Se poate opri oricând îi trece cheful.
- Reclame și cumpărăturiNu există nimic care, apăsat din greșeală, să ducă un copil pe alt site.
- Câmpuri de scrisNu se cere niciodată un nume sau o adresă de e-mail. Nu există nici înregistrare.
Cum se începe
E de ajuns să deschizi „Piațeta copiilor” și să alegi desenul „Luminează în întuneric” pe ecranul principal. După ce s-a încărcat o dată, se deschide la fel și unde nu e semnal. Sunetul se schimbă din semnul difuzorului de pe ecranul principal (trece pe rând prin normal, oprit și încet, așa că prima apăsare îl oprește).
Mai multe din „Jocuri pentru copii de 0-1 ani”
- Plimbarea soarelui — Apasă oriunde pe cer și soarele vine în locul acela; apoi poate fi mutat la stânga și la dreapta. Spre stânga cerul se face dimineață, spre dreapta noapte, cu culorile schimbându-se lin pe drum; dimineața cântă un cocoș, iar noaptea o bufniță. Când ridici degetul, cerul rămâne cum este; nu merge niciodată mai departe singur.
- Adiere — Glisează degetul pe ecran și vântul bate în direcția gestului: semințele de păpădie, morișca și bărcuța se mișcă toate într-acolo. Merge și o simplă atingere — vântul bate atunci din partea în care e degetul. Nu există final și nici punctaj.
- Fluturaș sfios — Pune un deget pe ecran și așteaptă: fluturele vine fluturând, se așază pe vârful degetului și își deschide și închide încet aripile. Mișcă degetul și zboară să se așeze pe o floare. Nimic nu se numără și nu există final.