Hüpfender Ball — Kleine Spielwiese
Was auf dem Bildschirm zu sehen ist
Ein orangefarbener Ball hüpft auf einem Boden am unteren Rand eines himmelblauen Bildschirms. Knöpfe gibt es nicht; man darf überall auf den Bildschirm tippen.
So wird gespielt
Beim Öffnen fällt der Ball herunter, hüpft ein wenig und bleibt auf dem Boden liegen. Ein Tippen irgendwo lässt ihn hochspringen, danach hüpft er immer im gleichen Takt weiter. Tippt man genau dann, wenn er auf dem Boden aufkommt, springt er höher als sonst, mit einem großen Ring und einem aufsteigenden Ton. Ein Tippen zu einem anderen Zeitpunkt bringt ebenfalls einen kleinen Ring und einen Ton. Der Takt wird nie schneller, und nichts wird gezählt. Tippt eine Weile niemand, hüpft der Ball niedriger und bleibt auf dem Boden liegen, und der Ton hört auf.
Dieses Spiel gehört zu „Spiele für 2-Jährige“. Die Altersangabe ist nur ein Richtwert: Auch ältere und jüngere Kinder können es spielen.
Was dieses Spiel nicht hat
- Zeitlimit und PunkteEs gibt keinen Countdown, keine Punkte und keine Serien.
- Game OverDas Spiel kommt nie an einen Punkt, an dem es nicht weitergeht. Man hört auf, sobald die Lust vorbei ist.
- Werbung und KäufeKeine Werbung, keine Käufe – ein versehentliches Tippen führt nie auf eine andere Website.
- EingabefelderEs wird weder nach Namen noch nach E-Mail-Adresse gefragt, und eine Anmeldung ist nicht nötig.
So geht's los
Einfach Kleine Spielwiese öffnen und auf dem Startbildschirm das Bild von Hüpfender Ball antippen – mehr ist nicht nötig. Ist einmal alles geladen, ist das Spiel auch offline spielbar, selbst ohne Netz. Den Ton schalten Sie über das Lautsprecher-Symbol auf dem Startbildschirm um (3 Stufen: normal, aus, leise – das erste Tippen schaltet ihn also aus).
Weitere Spiele aus „Spiele für 2-Jährige“
- Farben tippen — Man wählt die Farbe, die zur Vorlage passt. Auch beim Druck auf eine andere Farbe gibt es keinen abweisenden Ton und kein Kreuz.
- Blumen gießen — Ein Druck auf den Topf lässt Wasser fallen; wartet man kurz, geht es vom Keim zur Knospe zur Blüte. Nichts verwelkt.
- Ball in den Korb — Wischt man irgendwo über den Bildschirm, fliegt der Ball im Bogen davon, in diese Richtung und so kräftig wie die Bewegung. Landet er im Korb, sprüht Konfetti auf; landet er daneben, hüpft er auf dem Boden und rollt an seinen Platz zurück.