- Kleine Spielwiese
- Mein Hasenzimmer
- Bau & Renn
- Fingerspitzen-Konzert
- Der Held der zwei Wege
- Märchen-Expedition
- Die Morgenglocke
- Murmelweg
- Tipp-Tipp-Malen
- Punktestube
- Blätterlicht-Spieluhr
- Loop-Werkstatt
- Lanterngrove
- Dino-Bilderbuch
Vor der Abfahrt
- Das Spiel einmal mit Internet öffnenÖffnen Sie das Spiel, das Ihr Kind spielen soll, und lassen Sie es noch eine Weile offen, nachdem der Bildschirm erschienen ist. In dieser Zeit wird das Spiel im Browser des Geräts gespeichert. Wenn Sie sichergehen wollen, schalten Sie vor der Abfahrt den Flugmodus ein und prüfen Sie, ob es sich öffnet.
- Die Seite des Spiels als Lesezeichen speichernDie Startseite von Kids Games öffnet sich ohne Verbindung nicht. Speichern Sie die Seite jedes Spiels aus der Liste unten als Lesezeichen und öffnen Sie es von dort. Wenn Sie ein Spiel zum Startbildschirm hinzufügen, öffnen Sie es einmal mit Internet über den Startbildschirm (auf manchen Geräten speichern Browser und Startbildschirm getrennt).
- Lieder und Bücher einmal verwendenManche Spiele speichern Lieder oder die Bilder eines Bilderbuchs erst, wenn sie zum ersten Mal verwendet werden (siehe die Hinweise in der Liste unten).
Spiele, die sich offline öffnen
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Kleine Spielwiesevon 0 bis 4 Jahren
Beim ersten Öffnen wird alles, was das Spiel verwendet, auf einmal gespeichert.
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Mein Hasenzimmervon 4 bis 8 Jahren
Beim ersten Öffnen wird alles, was das Spiel verwendet, auf einmal gespeichert.
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Bau & Rennvon 5 bis 9 Jahren
Die Musik einer Strecke läuft offline nur auf Strecken, die Sie schon gefahren sind. Auf Strecken, die Sie noch nicht gefahren sind, läuft stattdessen eine kurze Ersatzmelodie.
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Fingerspitzen-Konzertvon 5 bis 9 Jahren
Ein Lied läuft offline erst, nachdem es einmal gespielt wurde. Noch nicht gespielte Lieder laufen ohne Musik weiter. Das Hintergrundvideo der Lieder erscheint ohne Verbindung nicht.
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Der Held der zwei Wegevon 6 bis 12 Jahren
Lassen Sie es nach dem ersten Öffnen eine Weile im WLAN auf dem ersten Bildschirm, dann speichert es alles, was das Spiel verwendet. Wegen der Musik und anderer Dateien ist die Datenmenge recht groß (einige Dutzend MB).
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Märchen-Expeditionvon 7 bis 10 Jahren
Lassen Sie es nach dem ersten Öffnen eine Weile im WLAN auf dem ersten Bildschirm, dann speichert es alles, was das Spiel verwendet. Wegen der Musik und anderer Dateien ist die Datenmenge recht groß (einige Dutzend MB).
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Die Morgenglockevon 8 bis 12 Jahren
Der Text und die erste Szene werden zuerst gespeichert. Die Bilder der anderen Szenen erscheinen offline bis zu der Stelle, die Sie schon gelesen haben. Ohne Verbindung werden bewegte Szenen als Standbilder gezeigt.
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Murmelwegvon 2 bis 9 Jahren
Lassen Sie es nach dem ersten Öffnen eine Weile im WLAN auf dem ersten Bildschirm, dann speichert es alles, was das Spiel verwendet. Wegen der Musik und anderer Dateien ist die Datenmenge recht groß (einige Dutzend MB).
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Tipp-Tipp-Malenvon 1 bis 6 Jahren
Die Bilder auf dem ersten Bildschirm und der Ausmal-Bildschirm werden zuerst gespeichert. Die Bilder im Regal für größere Kinder werden gespeichert, sobald sie geöffnet werden; wurde das Regal einmal geöffnet, werden die übrigen nach und nach gespeichert, solange der Bildschirm offen ist. Öffnen Sie das Regal vor der Abfahrt einmal, um diese Bilder offline auszumalen.
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Punktestubeab 3 Jahren
Beim ersten Öffnen wird alles, was das Spiel verwendet, auf einmal gespeichert.
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Blätterlicht-Spieluhrvon 5 bis 15 Jahren
Lassen Sie es nach dem ersten Öffnen eine Weile im WLAN auf dem ersten Bildschirm, dann speichert es alles, was das Spiel verwendet. Wegen der Musik und anderer Dateien ist die Datenmenge recht groß (einige Dutzend MB).
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Loop-Werkstattvon 8 bis 15 Jahren
Die Startklänge werden zuerst gespeichert. Andere Klänge aus der Klangauswahl funktionieren offline, sobald sie einmal ausgewählt wurden. Noch nicht ausgewählte Klänge erklingen als Startklang.
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Lanterngroveab 1 Jahr
Die Bücherliste und die Titelbilder werden zuerst gespeichert. Bilder und Musik werden für jedes geöffnete Buch gespeichert, und die übrigen Bücher werden nach und nach gespeichert, solange der Bildschirm offen ist. Öffnen Sie die gewünschten Bücher vor der Abfahrt einmal. Die Vorlesestimme kommt aus der Sprachausgabe des Geräts; auf manchen Geräten gibt es daher ohne Verbindung keine Stimme, und die Seiten laufen ohne sie weiter.
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Dino-Bilderbuchab 3 Jahren
Die Bücherliste und die Titelbilder werden zuerst gespeichert. Bilder und Musik werden für jedes geöffnete Buch gespeichert, und die übrigen Bücher werden nach und nach gespeichert, solange der Bildschirm offen ist. Öffnen Sie die gewünschten Bücher vor der Abfahrt einmal. Die Vorlesestimme kommt aus der Sprachausgabe des Geräts; auf manchen Geräten gibt es daher ohne Verbindung keine Stimme, und die Seiten laufen ohne sie weiter.
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Gut zu wissen
- Gleiches Gerät, gleicher BrowserDas Spiel wird nur in dem Browser gespeichert, in dem Sie es geöffnet haben. In einem anderen Browser oder auf einem anderen Gerät öffnen Sie es noch einmal mit Internet.
- Es kann gelöscht werdenWenn Sie die Browserdaten löschen oder ein Spiel lange nicht öffnen, kann das gespeicherte Spiel gelöscht werden. Öffnen Sie es vor der Abfahrt noch einmal.
- Wenn ein Spiel aktualisiert wirdWenn Sie ein Spiel mit Internet öffnen, wechselt es zur neuen Version. Dabei können später gespeicherte Lieder und Bilder gelöscht werden und erscheinen offline erst wieder, wenn sie noch einmal verwendet wurden. Es lohnt sich, die Lieder und Bücher vor der Abfahrt noch einmal zu verwenden.
Ohne Ton spielen in der Wartezeit
Bilderbücher und Spieluhr vor dem Schlafengehen
Zu zweit an einem Gerät spielen
Nach Inhalt wählen: Zahlen, Farben, Töne, Wörter
Am Wochenende gemeinsam gestalten
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