Ordenar — La plaza de juegos
Qué hay en la pantalla
3 tipos de juguete y 3 tipos de fruta están esparcidos por el suelo. Hay 2 cajas para guardarlos.
Cómo se juega
Toma una cosa y llévala a la caja con el dibujo igual. Si la pones en la otra caja, simplemente vuelve a donde estaba.
Este juego está en «Juegos para niños de 2 años». La edad es solo orientativa, así que los niños mayores y los más pequeños también son bienvenidos.
Lo que este juego no tiene
- Límites de tiempo y puntosNo hay cuenta atrás, ni puntuación, ni rachas de días seguidos.
- Fin de partidaNunca se llega a un estado en el que el niño no pueda seguir. Se puede parar en cuanto se pierda el interés.
- Anuncios y comprasNo hay nada que, tocado por error, lleve al niño a otro sitio web.
- Campos para rellenarNunca se pide un nombre ni un correo electrónico. Tampoco hay registro.
Cómo empezar
Basta con abrir «La plaza de juegos» y elegir el dibujo de «Ordenar» en la pantalla de inicio. Una vez cargado, se abre igual en lugares sin cobertura. El sonido se cambia con la marca del altavoz de la pantalla de inicio (pasa por normal, apagado y bajo, así que el primer toque lo apaga).
Más en «Juegos para niños de 2 años»
- Dibujo en espejo — Dibuja a un lado del pliegue que hay en el centro de una hoja blanca y la misma línea aparece al otro lado, como en un espejo. Levanta los dedos y espera un momento: el dibujo se cierra, se vuelve a abrir y sale volando convertido en mariposa. La hoja queda en blanco enseguida, y el siguiente dibujo sale en otro color.
- Cuento — Desliza una página de dibujos hacia un lado y pasa, y avanza una pequeña historia: un huevo, un pollito que sale del cascarón, el pollito que camina y el pollito que se encuentra con su madre. Al tocar lo que hay en cada página, se balancea, salta o camina, con un sonido. No hay palabras, y después de la última página el libro vuelve a empezar.
- Música a tres — Toca uno de los 3 animales del escenario: interpreta una melodía corta una vez y se detiene. Si tocas otro mientras suena, su parte se une desde el siguiente tiempo, y los sonidos se juntan en una pequeña banda. Cualquier mezcla encaja, y no hay puntuación ni celebración al final.