Nascondino — Piazza dei giochi
Che cosa c'è sullo schermo
4 cespugli verdi in fila, e sopra 1 di essi spuntano le punte di un paio di orecchie arancioni.
Come si gioca
Premi il cespuglio con le orecchie e una volpe mostra il muso. Gli altri cespugli frusciano e dondolano soltanto; nessun segno indica uno sbaglio. Ogni volta che la volpe viene trovata, si nasconde da un'altra parte.
Questo gioco fa parte di «Giochi per bambini di 2 anni». L'età è solo indicativa: anche i bambini più grandi o più piccoli sono i benvenuti.
Che cosa non ha questo gioco
- Limiti di tempo e punteggiNon ci sono conti alla rovescia, punteggi o serie di giorni di fila.
- Game overNon esiste uno stato che impedisca al bambino di andare avanti. Si può smettere appena passa la voglia.
- Pubblicità e acquistiNon c'è niente da premere per sbaglio che porti il bambino su un altro sito.
- Campi di testoNon vengono mai chiesti un nome o un indirizzo email. E non c'è nessuna registrazione.
Come iniziare
Basta aprire «Piazza dei giochi» e scegliere il disegno di «Nascondino» nella schermata iniziale. Una volta caricato, si apre allo stesso modo anche dove non c'è campo. Il suono si cambia con il segno dell'altoparlante nella schermata iniziale (passa da normale a spento a basso, quindi il primo tocco lo spegne).
Altro da «Giochi per bambini di 2 anni»
- Riordinare — Porta le cose sparse nella scatola con il disegno uguale. Se ne metti una nella scatola sbagliata, torna semplicemente dov'era.
- Disegno a specchio — Disegna da un lato della piega al centro di un foglio bianco e la stessa linea compare dall'altro lato, come in uno specchio. Alza le dita e aspetta un momento: il disegno si chiude, si riapre e vola via come una farfalla. Il foglio torna subito bianco, e il disegno successivo arriva in un altro colore.
- Libro illustrato — Fai scorrere di lato una pagina illustrata e si gira, e una piccola storia va avanti: un uovo, un pulcino che esce dal guscio, il pulcino che cammina e il pulcino che incontra la mamma. Toccare la cosa di ogni pagina la fa dondolare, saltare o camminare, con un suono. Non ci sono parole, e dopo l'ultima pagina il libro ricomincia dalla prima.