Lavare le mani — Piazza dei giochi
Che cosa c'è sullo schermo
Al centro ci sono due mani aperte con i palmi in vista e sopra un rubinetto. Le mani sono semplici disegni a contorno, senza colore all'interno. Non ci sono altri pulsanti da premere.
Come si gioca
Strofinando in qualsiasi punto dello schermo compaiono bollicine con un leggero suono di schiuma. Strofinando sulle mani, le bollicine si raccolgono su di esse, e quando entrambe le mani sono coperte compare una goccia al rubinetto. Con un gesto dall'alto verso il basso l'acqua scorre e porta via le bollicine dall'alto verso il basso seguendo il dito; poi compaiono stelline e le mani fanno un piccolo salto. Poco dopo le mani tornano senza bollicine. Anche solo toccare, o solo strofinare di lato, porta fino alla fine, e non c'è conteggio, né punti, né fine.
Questo gioco fa parte di «Giochi per bambini di 0 e 1 anno». L'età è solo indicativa: anche i bambini più grandi o più piccoli sono i benvenuti.
Che cosa non ha questo gioco
- Limiti di tempo e punteggiNon ci sono conti alla rovescia, punteggi o serie di giorni di fila.
- Game overNon esiste uno stato che impedisca al bambino di andare avanti. Si può smettere appena passa la voglia.
- Pubblicità e acquistiNon c'è niente da premere per sbaglio che porti il bambino su un altro sito.
- Campi di testoNon vengono mai chiesti un nome o un indirizzo email. E non c'è nessuna registrazione.
Come iniziare
Basta aprire «Piazza dei giochi» e scegliere il disegno di «Lavare le mani» nella schermata iniziale. Una volta caricato, si apre allo stesso modo anche dove non c'è campo. Il suono si cambia con il segno dell'altoparlante nella schermata iniziale (passa da normale a spento a basso, quindi il primo tocco lo spegne).
Altro da «Giochi per bambini di 0 e 1 anno»
- Illumina la notte — La stanza è buia, e ovunque si posi un dito lì si accende una luce rotonda. Tre animali addormentati si svegliano e fanno il verso quando la luce li raggiunge, e si riaddormentano quando si allontana. La luce non si spegne mai, e niente finisce.
- Passeggiata del sole — Premi un punto qualsiasi del cielo e il sole arriva lì; poi si può spostare a sinistra e a destra. Verso sinistra il cielo diventa mattina e verso destra notte, con i colori che cambiano dolcemente lungo il percorso; al mattino canta un gallo e di notte un gufo. Lasciando il dito il cielo resta così com'è; non va mai avanti da solo.
- Brezza — Fai scorrere un dito sullo schermo e il vento soffia nella direzione del gesto: i semi del soffione, la girandola e la barchetta si muovono da quella parte. Va bene anche un semplice tocco: il vento allora soffia dal lato in cui si trova il dito. Non c'è una fine né un punteggio.