Złów rybkę — Dziecięcy placyk
Co jest na ekranie
Rybki w 5 kolorach pływają w wodzie. Naraz jest ich najwyżej 4.
Jak się bawić
Gdy palec spotka rybkę, zostaje wyłowiona. Nie ma limitu czasu i można łowić, ile ryb się chce.
Ta gra należy do grupy „Gry dla dwulatków”. Wiek to tylko wskazówka, więc starsze i młodsze dzieci też mogą w nią grać.
Czego w tej grze nie ma
- Limitów czasu i punktówNie ma odliczania, punktów ani serii dni z rzędu.
- Końca gryNie ma stanu, który nie pozwala dziecku iść dalej. Można przestać, gdy tylko minie ochota.
- Reklam i zakupówNie ma niczego, co po przypadkowym naciśnięciu zabrałoby dziecko na inną stronę.
- Pól do wpisywaniaNikt nie pyta o imię ani adres e-mail. Nie ma też rejestracji.
Jak zacząć
Wystarczy otworzyć „Dziecięcy placyk” i wybrać obrazek „Złów rybkę” na ekranie głównym. Po jednym wczytaniu otwiera się tak samo także tam, gdzie nie ma zasięgu. Dźwięk przełącza się znakiem głośnika na ekranie głównym (kolejno: normalnie, wyłączony, cicho, więc pierwsze naciśnięcie go wyłącza).
Więcej z grupy „Gry dla dwulatków”
- Gdzie jesteś? — Znajdź uszy wystające nad krzakiem i naciśnij je, a lisek pokaże pyszczek. Inne krzaki też się kołyszą i odpowiadają dźwiękiem.
- Sprzątanie — Zanieś porozrzucane rzeczy do pudełka z pasującym obrazkiem. Włożona do złego pudełka rzecz po prostu wraca tam, gdzie była.
- Lustrzany obrazek — Rysuj po jednej stronie zgięcia na środku białej kartki, a ta sama linia pojawi się po drugiej stronie jak w lustrze. Podnieś palce i chwilę poczekaj: obrazek się złoży, otworzy i odleci jako motyl. Kartka od razu znów jest pusta, a następny obrazek przychodzi w innym kolorze.