Spacer słońca — Dziecięcy placyk
Co jest na ekranie
Po otwarciu gry na niebie jest południe, a słońce stoi wysoko. Na dole są ziemia i dom, z kogutem po lewej i sową siedzącą na pniaku po prawej. Nie ma innych przycisków do naciskania.
Jak się bawić
Naciśnij dowolne miejsce nieba albo ziemi, a słońce przesunie się w to miejsce, a potem będzie podążać za palcem w lewo i w prawo. W lewo robi się rano; w prawo wieczór, a potem noc, a kolory nieba, ziemi i domu nadążają chwilę później. Przy lewej krawędzi pieje kogut. Przy prawej krawędzi słońce zmienia się w księżyc, gwiazdy wychodzą jedna po drugiej, w oknie domu zapala się światło, a sowa budzi się i odzywa. Zwierzę, które nie śpi, odzywa się po naciśnięciu; śpiące tylko lekko podskakuje. Puszczenie palca zostawia niebo takie, jakie jest: nic nie idzie dalej samo; nie ma końca ani punktów.
Ta gra należy do grupy „Gry dla dzieci w wieku 0-1 roku”. Wiek to tylko wskazówka, więc starsze i młodsze dzieci też mogą w nią grać.
Czego w tej grze nie ma
- Limitów czasu i punktówNie ma odliczania, punktów ani serii dni z rzędu.
- Końca gryNie ma stanu, który nie pozwala dziecku iść dalej. Można przestać, gdy tylko minie ochota.
- Reklam i zakupówNie ma niczego, co po przypadkowym naciśnięciu zabrałoby dziecko na inną stronę.
- Pól do wpisywaniaNikt nie pyta o imię ani adres e-mail. Nie ma też rejestracji.
Jak zacząć
Wystarczy otworzyć „Dziecięcy placyk” i wybrać obrazek „Spacer słońca” na ekranie głównym. Po jednym wczytaniu otwiera się tak samo także tam, gdzie nie ma zasięgu. Dźwięk przełącza się znakiem głośnika na ekranie głównym (kolejno: normalnie, wyłączony, cicho, więc pierwsze naciśnięcie go wyłącza).
Więcej z grupy „Gry dla dzieci w wieku 0-1 roku”
- Wietrzyk — Przesuń palcem po ekranie, a wiatr powieje w tę stronę: nasiona dmuchawca, wiatraczek i łódeczka ruszają w tamtą stronę. Zwykłe stuknięcie też działa — wiatr wieje wtedy od strony, po której jest palec. Nie ma końca ani punktów.
- Nieśmiały motylek — Połóż palec na ekranie i poczekaj, a motyl przyfrunie, usiądzie na czubku palca i powoli otworzy i zamknie skrzydła. Porusz palcem, a odfrunie, by usiąść na kwiatku. Nic nie jest liczone i nie ma końca.
- Pojazdy — Dotknij samochodu albo pociągu, a ruszy. Nie ma celu podróży ani kolejności; mogą jechać tyle razy, ile się chce.
Zobacz całą grupę „Gry dla dzieci w wieku 0-1 roku” / Kids Games