Piłka do koszyka — Dziecięcy placyk
Co jest na ekranie
Fioletowa piłka leży na macie, a w górze po jej prawej stoi kosz (na szerokim ekranie tuż obok po prawej). Nie ma innych przycisków do naciskania.
Jak się bawić
Przesuń palcem w dowolnym miejscu ekranu, a piłka poleci w tę stronę, a im szybszy ruch, tym wyższy łuk. Jeśli wpadnie do kosza, słychać dźwięk i tryska konfetti; piłka wygląda na chwilę z kosza, potem wyskakuje i wraca na matę. Jeśli chybi, i tak odbija się od podłogi i toczy z powrotem tam, skąd wystartowała. Zwykłe stuknięcie sprawia, że podskakuje w miejscu, a naciśnięcie kosza sprawia, że podskakuje kosz. Dopóki piłka nie wróci, nie można jej rzucić, a naciśnięcie sprawia, że mata podskakuje, pokazując, że piłka jest w drodze. Chybienie nigdy nie przynosi znaku porażki i nic się nie kończy.
Ta gra należy do grupy „Gry dla dwulatków”. Wiek to tylko wskazówka, więc starsze i młodsze dzieci też mogą w nią grać.
Czego w tej grze nie ma
- Limitów czasu i punktówNie ma odliczania, punktów ani serii dni z rzędu.
- Końca gryNie ma stanu, który nie pozwala dziecku iść dalej. Można przestać, gdy tylko minie ochota.
- Reklam i zakupówNie ma niczego, co po przypadkowym naciśnięciu zabrałoby dziecko na inną stronę.
- Pól do wpisywaniaNikt nie pyta o imię ani adres e-mail. Nie ma też rejestracji.
Jak zacząć
Wystarczy otworzyć „Dziecięcy placyk” i wybrać obrazek „Piłka do koszyka” na ekranie głównym. Po jednym wczytaniu otwiera się tak samo także tam, gdzie nie ma zasięgu. Dźwięk przełącza się znakiem głośnika na ekranie głównym (kolejno: normalnie, wyłączony, cicho, więc pierwsze naciśnięcie go wyłącza).
Więcej z grupy „Gry dla dwulatków”
- Deska do krojenia — Przeciągnij palcem jednym ruchem przez duże warzywo, a rozdzieli się na dwie części wzdłuż tej linii. Kawałki, które są już dość małe, wpadają do garnka, a gdy są tam wszystkie, garnek bulgocze i paruje, zanim pojawi się następne warzywo.
- Gul gul — Naciśnij dzbanek i pociągnij w dół, a woda wypływa tak mocno, jak bardzo jest przechylony, i zbiera się w szklance. Samo naciśnięcie i puszczenie też trochę nalewa. Naciśnij szklankę i puść, a przyjdzie zwierzątko i wypije wszystko. Przelanie nigdy nie jest błędem.
- Stawiaj klocki — Przenoś klocki, gdzie chcesz, i układaj je jeden na drugim, a stuknij w podstawkę z klockami, by dostać kolejny. Nie ma gotowego kształtu ani wzoru, więc można przestać w dowolnym momencie.