Desenho espelhado — A praça de brincar
O que aparece na tela
Uma folha branca com uma dobra fina e tracejada no meio, de cima a baixo. Não há botões; dá para desenhar em qualquer lugar da folha.
Como brincar
Desenhe de um lado da dobra e a mesma linha aparece ao mesmo tempo do outro lado, como num espelho. Um ponto só também vale. Tire todos os dedos e espere um instante: o desenho se fecha na dobra, abre de novo, ganha um corpo e sai voando para cima como uma borboleta batendo as asas. Nesse momento a folha fica em branco, e o próximo desenho vem em outra cor. Enquanto um dedo continua encostado, nada sai voando, e com vários dedos todas as linhas são espelhadas. Não há pontos nem modelo para copiar, e nada é salvo.
Esta brincadeira está em “Jogos para crianças de 2 anos”. A idade é só uma referência: crianças um pouco mais velhas ou mais novas também podem brincar.
O que esta brincadeira não tem
- Tempo limite e pontuaçãoNão há contagem regressiva, nem pontos, nem recorde de dias seguidos.
- Game overA brincadeira nunca chega a um ponto em que não dá para continuar. Dá para parar quando a criança perder o interesse.
- Anúncios e comprasNão tem anúncio nem compra: um toque sem querer nunca leva a outro site.
- FormuláriosNão pede nome nem e-mail, e não precisa de cadastro.
Como começar
É só abrir A praça de brincar e tocar no desenho de Desenho espelhado na tela inicial. Depois de carregar uma vez, funciona offline, até em lugares sem sinal. O som muda no ícone de alto-falante da tela inicial (3 níveis: normal → sem som → baixinho; por isso, o primeiro toque tira o som).
Outras brincadeiras em “Jogos para crianças de 2 anos”
- Livro de imagens — Deslize uma página com desenho para o lado e ela vira, e uma pequena história avança: um ovo, um pintinho saindo da casca, o pintinho andando e o pintinho encontrando a mãe. Tocar na figura de cada página faz ela balançar, pular ou andar, com um som. Não há palavras, e depois da última página o livro volta para a primeira.
- Música a três — Toque em um dos 3 bichinhos do palco e ele toca uma frase curta uma vez e para. Tocando em outro enquanto ele toca, a parte dele entra a partir do próximo tempo e os sons se sobrepõem, virando um pequeno conjunto. Qualquer mistura soa bem, e não há pontos nem comemoração no final.
- Bola pula-pula — Tocando em qualquer ponto da tela, a bola responde com um anel e um som. Tocando bem na hora em que ela bate no chão, ela quica mais alto que o normal, com um anel grande. Fora dessa hora também vêm um anel pequeno e um som, e não há pontos nem aceleração.
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