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Jogos para crianças de 2 anos

São brincadeiras para a fase em que o dedo, que antes só apertava, começa a pegar e arrastar as coisas. Se a peça for para o lugar errado, ela só volta para onde estava; a brincadeira continua.
Sem anúncios, sem compras e sem cadastro. Não precisa baixar nem instalar nada.

Jogar “A praça de brincar” (grátis)

O que as crianças desta idade fazem na tela

Nesta faixa entram as brincadeiras de levar: levar uma forma até o buraco que combina, separar as coisas na caixa do desenho certo, empilhar blocos onde se quiser. Também há brincadeiras só de apertar, como escolher cores e pescar peixes.

Quando o caminho é longo, o dedo costuma escapar, então os buracos e as caixas aceitam a peça que chegou perto. Não é preciso encaixar exatamente por cima.

Jogos para crianças de 2 anos (16)

Todas fazem parte da mesma coleção de minijogos. É só escolher um desenho na tela inicial para começar; nessa mesma tela também há outras brincadeiras além das 16 listadas aqui.

Desenho espelhado
Desenhe de um lado da dobra no meio de uma folha branca e a mesma linha aparece do outro lado, como num espelho. Tire os dedos e espere um instante: o desenho se fecha, abre de novo e sai voando como uma borboleta. A folha fica em branco na hora, e o próximo desenho vem em outra cor.
Livro de imagens
Deslize uma página com desenho para o lado e ela vira, e uma pequena história avança: um ovo, um pintinho saindo da casca, o pintinho andando e o pintinho encontrando a mãe. Tocar na figura de cada página faz ela balançar, pular ou andar, com um som. Não há palavras, e depois da última página o livro volta para a primeira.
Música a três
Toque em um dos 3 bichinhos do palco e ele toca uma frase curta uma vez e para. Tocando em outro enquanto ele toca, a parte dele entra a partir do próximo tempo e os sons se sobrepõem, virando um pequeno conjunto. Qualquer mistura soa bem, e não há pontos nem comemoração no final.
Bola pula-pula
Tocando em qualquer ponto da tela, a bola responde com um anel e um som. Tocando bem na hora em que ela bate no chão, ela quica mais alto que o normal, com um anel grande. Fora dessa hora também vêm um anel pequeno e um som, e não há pontos nem aceleração.
Tocar as cores
Escolha a cor igual à do modelo. Ao apertar outra cor, também não sai som de negação nem X.
Regar as flores
Ao apertar o vaso cai água e, esperando um pouco, vem broto, botão e flor, nessa ordem. Nunca murcha.
Bola no cesto
Passando o dedo em qualquer ponto da tela, a bola voa fazendo um arco, na direção e com a força do gesto. Se cair na cesta, sobe um confete; se não cair, ela quica no chão e rola de volta para o lugar de onde saiu.
Tábua de cortar
Passe o dedo em um traço sobre o legume grande e ele se parte em dois nessa linha. Os pedaços que ficam pequenos caem na panela, e quando todos entram, a panela borbulha e solta vapor antes do próximo legume aparecer.
Glub glub
Apertando a jarra e puxando para baixo, a água corre conforme a inclinação e vai se juntando no copo. Só apertar e soltar também despeja um pouquinho. Apertando e soltando o copo, um bichinho vem beber e o deixa vazio. Transbordar nunca é erro.
Empilhar blocos
Leve os blocos para onde quiser e empilhe, e toque no suporte para ter mais um. Não há forma final nem modelo, então dá para parar onde quiser.
Mistura de tintas
Colocando uma bolinha de tinta sobre outra e soltando, as duas se misturam numa bolinha maior de outra cor. Apertando a bolinha misturada, ela se separa de novo, então dá para testar os pares quantas vezes quiser. Não há resposta certa nem erro.
Encaixar formas
Leve o círculo, o triângulo e o quadrado até o buraco da mesma forma. Chegando perto do buraco a peça entra, então não é preciso encaixar exatamente.
Pegar as frutas
Onde quer que se toque na tela, a cesta se move para lá. A fruta que não for aparada nunca vira desconto.
Pescar
Quando o dedo encosta em um peixe que nada, ele é fisgado. Não há tempo limite, e dá para seguir com quantos peixes quiser.
Esconde-esconde
Procure as orelhinhas que aparecem em cima do arbusto e aperte: a raposa mostra o rosto. Os outros arbustos também balançam e devolvem um som.
Arrumar
Leve as coisas espalhadas até a caixa do desenho certo. Se for para a caixa errada, a peça só volta para o lugar de antes.

Pela idade em meses

Cada brincadeira daqui tem uma idade indicada, como “0 ano ou mais” ou “1 ano ou mais”. Para quem conta a idade em meses, as linhas abaixo organizam essa indicação por mês. As brincadeiras não foram feitas separadamente para cada mês.

2 anos · 2 anos e meio — 16 brincadeiras

Idade indicada: 2 anos ou mais

Desenho espelhado / Livro de imagens / Música a três / Bola pula-pula / Tocar as cores / Regar as flores / Bola no cesto / Tábua de cortar / Glub glub / Empilhar blocos / Mistura de tintas / Encaixar formas / Pegar as frutas / Pescar / Esconde-esconde / Arrumar

Para 6 meses · 9 meses / 1 ano · 1 ano e meio, veja Jogos para bebês de 0 a 1 ano.

Os detalhes sobre segurança e os jogos para crianças de 4 a 8 anos estão na página inicial do Kids Games.

Perguntas frequentes dos pais

Tem anúncios?

Não. “A praça de brincar” não mostra anúncios em nenhum jogo, incluindo os 16 desta página.

É grátis? Tem compras no app?

É grátis. “A praça de brincar” não tem compras nem pagamentos no aplicativo, e os 16 jogos desta página são todos gratuitos.

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É para crianças de quantos anos?

A partir dos 2 anos. Os 16 jogos desta página são os que “A praça de brincar” indica para esta faixa de idade. A idade é só uma referência; todos os jogos ficam na mesma tela inicial.

Brincadeiras de outras idades