- A praça de brincar
- Trilha da bolinha
- Toque e pinte
- Casinha de pontos
- Lanterngrove
- Livro dos dinossauros
Antes de começar
- Ajuste o volume antesAlguns jogos fazem som ao apertar, e os livros leem o texto em voz alta. Peça a um adulto que ajuste o volume antes. Nos jogos em que dá para tirar o som, a lista diz como.
- Pare quando quiser e continue depoisAs cores pintadas, a pista em andamento e os desenhos ficam guardados no navegador do aparelho usado. Depois de parar para as tarefas da casa, abra o jogo no mesmo navegador do mesmo aparelho para continuar.
- Use as idades como referênciaAo lado do nome de cada jogo na lista está a idade para a qual ele foi feito.
O que acontece em cada jogo
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A praça de brincarde 0 a 4 anos
Um conjunto de minijogos. Escolha um na primeira tela para começar. Num deles, cada pintinho apertado faz o número grande da tela subir um; em outro, escolhe-se entre 3 o círculo da mesma cor do exemplo. O botão com o desenho de alto-falante na primeira tela alterna entre sem som, baixo e normal.
Como jogar -
Trilha da bolinhade 2 a 9 anos
Monte uma pista de bolinhas escolhendo uma carta por vez entre as que aparecem embaixo. A pista em andamento fica guardada no aparelho, então dá para parar e voltar a escolher cartas depois. Na primeira tela (a prateleira das pistas), o botão com o desenho de alto-falante no alto desliga a música e os sons de uma vez.
Como jogar -
Toque e pintede 1 a 6 anos
Um jogo de colorir. Escolha uma cor e aperte uma parte do desenho fechada por linhas, e ela fica com essa cor. As cores ficam guardadas para cada desenho no aparelho, então dá para continuar depois de fechar.
Como jogar -
Casinha de pontosa partir de 3 anos
Pixel art: escolha uma cor na paleta e passe o dedo pelos quadradinhos para pintá-los. Os desenhos vão sozinhos para a prateleira de obras. O botão com o desenho de alto-falante na primeira tela tira o som.
Como jogar -
Lanterngrovea partir de 1 ano
Livros ilustrados de contos de fadas do mundo todo. O texto é lido em voz alta pela função de leitura do aparelho e as páginas viram sozinhas, então a história avança sem apertar a tela.
Como jogar -
Livro dos dinossaurosa partir de 3 anos
Um livro ilustrado sobre um dia na época dos dinossauros. O texto é lido em voz alta pela função de leitura do aparelho e as páginas viram sozinhas.
Como jogar
Bom saber
- O tempo de jogo é com vocêsDecidam quanto tempo e quantas vezes jogar, de acordo com o dia.
- A voz da leituraA leitura em voz alta usa a função de leitura do aparelho. Num aparelho sem voz para esse idioma, as páginas avançam sem leitura.
- O que vocês fazem fica só no aparelhoAs cores e o que vocês criam não passam para outro aparelho.
- Funciona sem internetDepois de carregados uma vez, os jogos abrem normalmente, até no modo avião.
Jogos offline para viagem (avião, carro)
Jogos sem som para a sala de espera
Livros ilustrados e caixinha de música para a hora de dormir
Jogos para duas pessoas no mesmo aparelho
Jogos de números, cores, sons e palavras
Para criar juntos no fim de semana
Todos os jogos estão na página inicial do Kids Games.