Sonnenweg — Kleine Spielwiese
Was auf dem Bildschirm zu sehen ist
Beim Öffnen ist Mittagshimmel, und die Sonne steht hoch oben. Unten sind der Boden und ein Haus, links ein Hahn und rechts eine Eule auf einem Baumstumpf. Andere Knöpfe zum Drücken gibt es nicht.
So wird gespielt
Tippt man irgendwo auf den Himmel oder den Boden, gleitet die Sonne an diese Stelle und folgt dann dem Finger nach links und rechts. Nach links kommt der Morgen, nach rechts der Abend und dann die Nacht, und die Farben von Himmel, Boden und Haus ziehen mit kurzer Verzögerung nach. Nahe am linken Rand kräht der Hahn. Nahe am rechten Rand wird aus der Sonne der Mond, die Sterne gehen einer nach dem anderen auf, im Fenster des Hauses geht ein Licht an, und die Eule wacht auf und ruft. Ein waches Tier ruft, wenn man es drückt; ein schlafendes hüpft nur ein wenig. Lässt man los, bleibt der Himmel, wie er ist: Nichts läuft von selbst weiter, und es gibt kein Ende und keine Punkte.
Dieses Spiel gehört zu „Spiele für Babys von 0 bis 1 Jahr“. Die Altersangabe ist nur ein Richtwert: Auch ältere und jüngere Kinder können es spielen.
Was dieses Spiel nicht hat
- Zeitlimit und PunkteEs gibt keinen Countdown, keine Punkte und keine Serien.
- Game OverDas Spiel kommt nie an einen Punkt, an dem es nicht weitergeht. Man hört auf, sobald die Lust vorbei ist.
- Werbung und KäufeKeine Werbung, keine Käufe – ein versehentliches Tippen führt nie auf eine andere Website.
- EingabefelderEs wird weder nach Namen noch nach E-Mail-Adresse gefragt, und eine Anmeldung ist nicht nötig.
So geht's los
Einfach Kleine Spielwiese öffnen und auf dem Startbildschirm das Bild von Sonnenweg antippen – mehr ist nicht nötig. Ist einmal alles geladen, ist das Spiel auch offline spielbar, selbst ohne Netz. Den Ton schalten Sie über das Lautsprecher-Symbol auf dem Startbildschirm um (3 Stufen: normal, aus, leise – das erste Tippen schaltet ihn also aus).
Weitere Spiele aus „Spiele für Babys von 0 bis 1 Jahr“
- Sanfte Brise — Wischt man über den Bildschirm, weht der Wind in diese Richtung: Pusteblumensamen, Windrad und Boot ziehen mit. Auch ein einfaches Tippen genügt — dann weht der Wind von der Seite, auf der der Finger liegt. Es gibt kein Ende und keine Punkte.
- Scheuer Schmetterling — Legt man den Finger auf den Bildschirm und wartet still, flattert der Schmetterling herbei, setzt sich auf die Fingerspitze und öffnet und schließt langsam die Flügel. Bewegt sich der Finger, flattert er davon und ruht sich auf einer Blume aus. Nichts wird gezählt, und es gibt kein Ende.
- Fahrzeuge — Berührt man ein Auto oder einen Zug, fährt er los. Es gibt kein Ziel und keine Reihenfolge; sie lassen sich beliebig oft fahren.
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