Avant de commencer
- Placer un appareil à écran tactile entre les deux joueursLes deux touchent l’écran en même temps : posez le téléphone ou la tablette sur une table ou sur les genoux, et asseyez-vous côte à côte pour que chacun l’atteigne.
- Régler d’abord le volumeAppuyer fait du son. Demandez à un adulte de régler d’abord le volume.
- Désactiver le verrouillage de la rotationUn des jeux n’affiche son bouton à deux que lorsque l’appareil est tenu à l’horizontale. Si la rotation est verrouillée, l’écran ne tourne pas.
Comment jouer à deux à chaque jeu
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La place des jeuxde 0 à 4 ans
Une collection de mini-jeux. Dans « Ensemble », les trois animaux de la scène jouent chacun leur partie ; touchez un autre animal pendant qu’un joue, et son son entre à partir du temps suivant. Les animaux touchés presque au même moment commencent sur le même temps : deux joueurs peuvent donc prendre chacun un animal. Dans « Mélange de peintures », chaque doigt peut tenir sa propre boule de peinture : deux joueurs peuvent chacun porter une boule et les réunir pour mélanger une nouvelle couleur.
Comment jouer -
Monte et Foncede 5 à 9 ans
Un jeu de course. Sur l’écran du choix du circuit, appuyez sur « À deux » : l’écran à l’horizontale se coupe en moitiés gauche et droite, chacun touche son côté pour diriger sa voiture, et les deux font le même circuit en même temps. « À deux » n’apparaît que lorsque l’appareil est à l’horizontale, et pas sur tous les circuits (par exemple ceux que vous avez créés). Les deux voitures ne se heurtent pas. Il n’y a ni classement ni temps ; quand les deux voitures arrivent, « Les deux voitures sont arrivées ! » s’affiche. Au clavier, la voiture de gauche utilise A et D, celle de droite ← et →.
Comment jouer
Bon à savoir
- Le nombre de doigts détectés dépend de l’appareilChaque appareil détecte un nombre différent de doigts à la fois. Si un doigt ne répond pas quand les deux appuient ensemble, essayez d’appuyer l’un juste après l’autre.
- Ni gagnant ni perdantAucun jeu de cette page n’a d’écran qui compare les points ou le classement des deux joueurs.
Jeux hors ligne pour le voyage (avion, voiture)
Jeux sans son pour la salle d’attente
Livres illustrés et boîte à musique pour le coucher
Jeux de nombres, de couleurs, de sons et de mots
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