Avant de commencer
- Régler d’abord le volumeCertains jeux font du son quand on appuie, et les albums lisent le texte à voix haute. Demandez à un adulte de régler d’abord le volume. Pour les jeux où l’on peut couper le son, la liste indique comment.
- S’arrêter quand on veut, reprendre plus tardLes couleurs posées, le circuit en cours et les dessins sont gardés dans le navigateur de l’appareil utilisé. Après une pause pour les tâches de la maison, ouvrez le jeu dans le même navigateur, sur le même appareil, pour reprendre.
- Se fier aux âges indiquésÀ côté du nom de chaque jeu, la liste indique l’âge auquel il s’adresse.
Ce qui se passe dans chaque jeu
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La place des jeuxde 0 à 4 ans
Un ensemble de mini-jeux. On en choisit un sur le premier écran pour commencer. Dans l’un, chaque poussin touché fait monter de un le grand nombre à l’écran ; dans un autre, on choisit parmi 3 le rond de la même couleur que le modèle. Le bouton haut-parleur du premier écran passe de coupé à faible puis à normal.
Comment jouer -
Roule la billede 2 à 9 ans
On construit un circuit à billes en choisissant une carte à la fois parmi celles du bas. Le circuit en cours est gardé sur l’appareil : on peut s’arrêter et recommencer à choisir des cartes plus tard. Sur le premier écran (l’étagère des circuits), le bouton haut-parleur en haut coupe à la fois la musique et les bruitages.
Comment jouer -
Tape et coloriede 1 à 6 ans
Un jeu de coloriage. On choisit une couleur et on appuie sur une zone du dessin fermée par des traits : elle se remplit de cette couleur. Les couleurs sont gardées pour chaque dessin sur l’appareil, on peut donc reprendre après avoir fermé.
Comment jouer -
Nid à pixelsdès 3 ans
Du pixel art : on choisit une couleur dans la palette et on passe le doigt sur les cases pour les colorier. Les dessins vont tout seuls sur l’étagère des œuvres. Le bouton haut-parleur du premier écran coupe le son.
Comment jouer -
Lanterngrovedès 1 an
Des albums de contes du monde entier. Le texte est lu à voix haute par la synthèse vocale de l’appareil et les pages tournent toutes seules : l’histoire avance sans toucher l’écran.
Comment jouer -
Le livre des dinosauresdès 3 ans
Un album sur une journée au temps des dinosaures. Le texte est lu à voix haute par la synthèse vocale de l’appareil et les pages tournent toutes seules.
Comment jouer
Bon à savoir
- Le temps de jeu, c’est vous qui le décidezDécidez combien de temps et combien de fois jouer, selon votre journée.
- La voix de la lectureLa lecture à voix haute utilise la synthèse vocale de l’appareil. Sur un appareil sans voix pour cette langue, les pages avancent sans lecture.
- Ce que vous faites reste uniquement sur l’appareilLes couleurs et les créations ne se transfèrent pas sur un autre appareil.
- Fonctionne sans connexionUne fois chargés, les jeux s’ouvrent tels quels, même en mode avion.
Jeux hors ligne pour le voyage (avion, voiture)
Jeux sans son pour la salle d’attente
Livres illustrés et boîte à musique pour le coucher
Jeux à deux sur un seul appareil
Jeux de nombres, de couleurs, de sons et de mots
Tous les jeux sont sur la page d'accueil de Kids Games.