Che cosa fanno sullo schermo i bambini di questa età
Questo gruppo porta i giochi che confrontano con un modello: trovare la forma che corrisponde a un'ombra, trovare lo strumento che ha fatto un suono, tenere a mente le carte già girate.
In tutti si può scegliere di nuovo quante volte si vuole. I tentativi sbagliati non vengono contati, e nessun orologio mette fretta.
- Gli sbagli non vengono annunciatiNessun cicalino, nessuna croce, nessuna scritta rossa. Premere la cosa sbagliata dà solo un suono morbido e una piccola oscillazione del disegno.
- Riascoltare e rivedereIl suono di esempio si ripete quando lo si preme, e il puzzle mostra sotto un tenue disegno guida.
- I numeri arrivano a 5Si conta da 1 a 5. Nessuna schermata chiede di leggere o scrivere.
- Nessuna fretta dall'orologioNon ci sono limiti di tempo, conti alla rovescia o serie di giorni di fila.
Giochi per bambini di 3 e 4 anni (12)
Sono tutti nella stessa raccolta di minigiochi. Si comincia scegliendo un disegno nella schermata iniziale, e sulla stessa schermata ci sono anche giochi diversi dai 12 elencati qui.
- Dove ce n’è di più?
- Due piatti uno accanto all'altro: uno ha poche mele, l'altro di più. Tocca il piatto con più mele e le mele saltellano una dopo l'altra con un suono allegro, poi compare una nuova coppia di piatti. Tocca il piatto con meno mele e le mele saltellano con un suono morbido; nessun cicalino e nessuna croce. Non compaiono numeri.
- Contare
- Premi i pulcini uno alla volta e il suono sale a ogni pressione (da 1 a 5).
- Puzzle
- Porta quattro pezzi dentro la cornice. Sotto si vede un tenue disegno guida, così mentre li porti si capisce dove va ciascuno.
- Ordina per grandezza
- Lo stesso disegno in tre grandezze. I bambini li trascinano su tre piedistalli in ordine di grandezza: dal più grande o dal più piccolo, valgono entrambi. Non si rifiuta niente: ogni pezzo sta su ogni piedistallo, e quando la fila non è in ordine i tre dondolano soltanto e aspettano.
- Trova l’uguale
- Gira le carte e trova due con lo stesso disegno. Si possono rigirare tutte le volte che si vuole.
- Trova l’ombra
- Guarda solo l'ombra grigio chiaro e scegli tra tre il disegno con la stessa forma. Si può scegliere di nuovo tutte le volte che si vuole.
- Trova il suono
- Scegli lo strumento che ha fatto il suono che hai sentito. Premendo l'esempio lo stesso suono si ripete, tutte le volte che si vuole.
- Imitare i suoni
- Due dei tre animali fanno il verso a turno, ognuno con un saltello. Premili nello stesso ordine e i due fanno il verso insieme, con uno scintillio. In un altro ordine, l'animale premuto fa comunque il verso, e l'esempio si ripete semplicemente.
- Continua la fila
- Cinque disegni in fila e solo l'ultimo posto è vuoto, segnato da un contorno tratteggiato. Sotto ci sono due disegni tra cui scegliere. Qualunque si prema, la fila non cambia mai: quello giusto cade nel posto vuoto e i cinque saltellano da sinistra a destra, mentre l'altro dondola soltanto dove è stato premuto, lasciando la fila da rileggere.
- Segui la linea
- Passa il dito sui puntini luminosi e il percorso si colora. Uscire dalla linea non riporta mai all'inizio.
- Biglia rotolante
- Tocca una mensola per metterci uno scivolo; ogni tocco ne cambia la direzione. Tocca la biglia in alto e rotola giù, girando sugli scivoli che hai messo, e colpisce uno dei tamburi in basso, che suona. Qualunque tamburo raggiunga, la risposta è la stessa, e non c'è punteggio né risposta giusta.
- Allinea i suoni
- Premi una casella per scegliere una nota e suona subito, così la si può controllare. La riproduzione va una volta sola e non si ripete all'infinito.
La spiegazione completa sulla sicurezza, e i giochi per i 4-8 anni, si trovano nella pagina principale di Kids Games.
Giochi per bambini da 5 a 6 anni / Giochi per bambini da 7 a 9 anni
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