- Piazza dei giochi
- Rotola la biglia
- Tocca e colora
- Cameretta dei pixel
- Lanterngrove
- Libro dei dinosauri
Prima di iniziare
- Regolare prima il volumeAlcuni giochi fanno suoni quando si preme, e i libri leggono il testo ad alta voce. Un adulto regoli prima il volume. Per i giochi in cui si può togliere l’audio, l’elenco dice come.
- Fermarsi quando si vuole, continuare dopoI colori stesi, la pista a metà e i disegni restano nel browser del dispositivo usato. Dopo una pausa per le faccende, aprite il gioco nello stesso browser sullo stesso dispositivo per continuare.
- Usare le età come riferimentoAccanto al nome di ogni gioco, l’elenco indica l’età a cui è rivolto.
Che cosa succede in ogni gioco
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Piazza dei giochida 0 a 4 anni
Una raccolta di minigiochi. Se ne sceglie uno nella prima schermata per iniziare. In uno, ogni pulcino toccato fa salire di uno il numero grande sullo schermo; in un altro, si sceglie tra 3 il cerchio dello stesso colore del modello. Il pulsante con l’altoparlante nella prima schermata passa da spento a basso a normale.
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Rotola la bigliada 2 a 9 anni
Si costruisce una pista per biglie scegliendo una carta alla volta tra quelle in basso. La pista a metà resta salvata sul dispositivo, quindi ci si può fermare e riprendere a scegliere carte più tardi. Nella prima schermata (lo scaffale delle piste), il pulsante con l’altoparlante in alto spegne insieme la musica e i suoni.
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Tocca e colorada 1 a 6 anni
Un gioco da colorare. Si sceglie un colore e si preme una zona del disegno chiusa da linee, che si riempie di quel colore. I colori restano per ogni disegno sul dispositivo, quindi si può continuare dopo averlo chiuso.
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Cameretta dei pixeldai 3 anni
Pixel art: si sceglie un colore dalla tavolozza e si passa il dito sui quadretti per colorarli. I disegni vanno da soli sullo scaffale delle opere. Il pulsante con l’altoparlante nella prima schermata toglie l’audio.
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Lanterngroveda 1 anno
Libri illustrati di fiabe di tutto il mondo. Il testo viene letto ad alta voce dalla sintesi vocale del dispositivo e le pagine girano da sole, così la storia va avanti senza toccare lo schermo.
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Libro dei dinosauridai 3 anni
Un libro illustrato su un giorno al tempo dei dinosauri. Il testo viene letto ad alta voce dalla sintesi vocale del dispositivo e le pagine girano da sole.
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Buono a sapersi
- Il tempo di gioco lo decidete voiDecidete quanto e quante volte giocare, in base alla giornata.
- La voce della letturaLa lettura ad alta voce usa la sintesi vocale del dispositivo. Su un dispositivo senza voce per quella lingua, le pagine vanno avanti senza lettura.
- Quello che si fa resta solo sul dispositivoI colori e le creazioni non si possono trasferire su un altro dispositivo.
- Funziona senza connessioneUna volta caricati, i giochi si aprono così come sono, anche in modalità aereo.
Giocare offline in viaggio (in aereo, in auto)
Giocare senza suono durante l’attesa
Libri illustrati e carillon prima di dormire
Giochi in due sullo stesso dispositivo
Scegliere per contenuto: numeri, colori, suoni, parole
Tutti i giochi sono nella pagina iniziale di Kids Games.