- Piazza dei giochi
- La stanza del coniglietto
- Bulloni e Bolidi
- Concerto dei Ditini
- L’eroe delle due vie
- Spedizione nelle fiabe
- La campana dell’aurora
- Rotola la biglia
- Tocca e colora
- Cameretta dei pixel
- Carillon tra le foglie
- Bottega del ritmo
- Lanterngrove
- Libro dei dinosauri
Prima di partire
- Aprire il gioco una volta onlineAprite il gioco che il bambino userà e lasciatelo aperto per un po’ dopo che compare la sua schermata. In questo tempo il gioco viene salvato nel browser del dispositivo. Per esserne sicuri, prima di partire attivate la modalità aereo e controllate che si apra.
- Salvare la pagina del gioco nei preferitiLa pagina iniziale di Kids Games non si apre senza connessione. Salvate nei preferiti la pagina di ogni gioco dell’elenco qui sotto e apritelo da lì. Se aggiungete un gioco alla schermata Home, apritelo una volta dalla schermata Home con la connessione (su alcuni dispositivi il browser e la schermata Home salvano separatamente).
- Usare una volta brani e libriAlcuni giochi salvano i brani, o le illustrazioni di un libro illustrato, la prima volta che vengono usati (vedi le note nell’elenco qui sotto).
Giochi che si aprono senza connessione
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Piazza dei giochida 0 a 4 anni
Tutto ciò che il gioco usa viene salvato in una volta sola la prima volta che lo aprite.
Dettagli -
La stanza del conigliettoda 4 a 8 anni
Tutto ciò che il gioco usa viene salvato in una volta sola la prima volta che lo aprite.
Dettagli -
Bulloni e Bolidida 5 a 9 anni
La musica di un circuito suona senza connessione solo sui circuiti già percorsi. Sui circuiti non ancora percorsi suona al suo posto una breve melodia.
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Concerto dei Ditinida 5 a 9 anni
Un brano suona senza connessione solo dopo essere stato giocato una volta. I brani non ancora giocati proseguono senza musica. Il video di sfondo dei brani non compare senza connessione.
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L’eroe delle due vieda 6 a 12 anni
Dopo averlo aperto la prima volta, lasciatelo per un po’ sulla prima schermata, con il Wi-Fi, e salverà tutto ciò che il gioco usa. Per via della musica e di altri file, consuma parecchi dati (alcune decine di MB).
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Spedizione nelle fiabeda 7 a 10 anni
Dopo averlo aperto la prima volta, lasciatelo per un po’ sulla prima schermata, con il Wi-Fi, e salverà tutto ciò che il gioco usa. Per via della musica e di altri file, consuma parecchi dati (alcune decine di MB).
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La campana dell’aurorada 8 a 12 anni
Il testo e la prima scena vengono salvati per primi. Le immagini delle altre scene compaiono senza connessione fino al punto già letto. Senza connessione, le scene animate si vedono come immagini ferme.
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Rotola la bigliada 2 a 9 anni
Dopo averlo aperto la prima volta, lasciatelo per un po’ sulla prima schermata, con il Wi-Fi, e salverà tutto ciò che il gioco usa. Per via della musica e di altri file, consuma parecchi dati (alcune decine di MB).
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Tocca e colorada 1 a 6 anni
I disegni della prima schermata e la schermata per colorare vengono salvati per primi. I disegni dello scaffale per i più grandi vengono salvati man mano che si aprono e, una volta aperto lo scaffale, gli altri vengono salvati poco alla volta mentre lo schermo è aperto. Per colorarli senza connessione, aprite lo scaffale una volta prima di partire.
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Cameretta dei pixeldai 3 anni
Tutto ciò che il gioco usa viene salvato in una volta sola la prima volta che lo aprite.
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Carillon tra le foglieda 5 a 15 anni
Dopo averlo aperto la prima volta, lasciatelo per un po’ sulla prima schermata, con il Wi-Fi, e salverà tutto ciò che il gioco usa. Per via della musica e di altri file, consuma parecchi dati (alcune decine di MB).
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Bottega del ritmoda 8 a 15 anni
I suoni iniziali vengono salvati per primi. Gli altri suoni della scelta dei suoni funzionano senza connessione una volta scelti. Al posto dei suoni non ancora scelti suona il suono iniziale.
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Lanterngroveda 1 anno
L’elenco dei libri e le copertine vengono salvati per primi. Le immagini e la musica vengono salvate per ogni libro aperto, e gli altri libri vengono salvati poco alla volta mentre lo schermo è aperto. Aprite una volta i libri che volete prima di partire. La voce che legge viene dalla sintesi vocale del dispositivo, quindi su alcuni dispositivi senza connessione non c’è voce e le pagine vanno avanti senza.
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Libro dei dinosauridai 3 anni
L’elenco dei libri e le copertine vengono salvati per primi. Le immagini e la musica vengono salvate per ogni libro aperto, e gli altri libri vengono salvati poco alla volta mentre lo schermo è aperto. Aprite una volta i libri che volete prima di partire. La voce che legge viene dalla sintesi vocale del dispositivo, quindi su alcuni dispositivi senza connessione non c’è voce e le pagine vanno avanti senza.
Dettagli
Buono a sapersi
- Stesso dispositivo, stesso browserIl gioco viene salvato solo nel browser in cui è stato aperto. In un altro browser o dispositivo, apritelo di nuovo con la connessione.
- Può essere cancellatoSe cancellate i dati del browser, o se un gioco non viene aperto per molto tempo, il gioco salvato può essere cancellato. Apritelo di nuovo prima di partire.
- Quando un gioco viene aggiornatoQuando aprite un gioco con la connessione, passa alla nuova versione. In quel momento i brani e le immagini salvati dopo possono essere cancellati e non comparire senza connessione finché non vengono usati di nuovo. Conviene usare ancora una volta brani e libri prima di partire.
Giocare senza suono durante l’attesa
Libri illustrati e carillon prima di dormire
Giochi in due sullo stesso dispositivo
Scegliere per contenuto: numeri, colori, suoni, parole
Tutti i giochi sono nella pagina iniziale di Kids Games.