Prima di iniziare
- Mettere un dispositivo touch tra i due giocatoriTutti e due toccano lo schermo nello stesso momento: appoggiate il telefono o il tablet su un tavolo o sulle ginocchia e sedetevi uno accanto all’altro, così entrambi ci arrivano.
- Regolare prima il volumeQuando si preme, si sentono dei suoni. Un adulto regoli prima il volume.
- Togliere il blocco della rotazioneUn gioco mostra il pulsante per giocare in due solo con il dispositivo in orizzontale. Con la rotazione bloccata, lo schermo non gira.
Come si gioca in due a ogni gioco
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Piazza dei giochida 0 a 4 anni
Una raccolta di minigiochi. In «Suonare insieme» i tre animali sul palco suonano ognuno la propria parte; toccate un altro animale mentre uno suona e il suo suono si aggiunge dal battito successivo. Gli animali toccati quasi nello stesso momento partono dallo stesso battito, così due persone possono prendersi un animale ciascuna. In «Mescolare le tempere» ogni dito può tenere la propria pallina di colore: due persone portano una pallina ciascuna e, unendole, mescolano un colore nuovo.
Dettagli -
Bulloni e Bolidida 5 a 9 anni
Un gioco di corse. Nella schermata in cui si sceglie il percorso, premete «In due»: lo schermo in orizzontale si divide in metà sinistra e destra, ognuno tocca il proprio lato per guidare la propria auto, e tutti e due corrono sullo stesso percorso nello stesso momento. «In due» compare solo con il dispositivo in orizzontale, e non su tutti i percorsi (per esempio, non su quelli costruiti da voi). Le due auto non si scontrano. Non ci sono piazzamenti né tempi; quando entrambe le auto arrivano, compare «Le due auto sono arrivate!». Con la tastiera, l’auto di sinistra usa A e D, quella di destra ← e →.
Dettagli
Buono a sapersi
- Quante dita legge lo schermo dipende dal dispositivoOgni dispositivo legge un numero diverso di dita insieme. Se un dito non risponde quando premete in due nello stesso momento, provate a premere uno subito dopo l’altro.
- Non si vince e non si perdeNessun gioco di questa pagina ha una schermata che confronta i punti o i piazzamenti dei due giocatori.
Giocare offline in viaggio (in aereo, in auto)
Giocare senza suono durante l’attesa
Libri illustrati e carillon prima di dormire
Scegliere per contenuto: numeri, colori, suoni, parole
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