- Bulloni e Bolidi
- Rotola la biglia
- Tocca e colora
- Cameretta dei pixel
- Carillon tra le foglie
- Bottega del ritmo
Prima di iniziare
- Regolare prima il volumeQuando si preme, si sentono dei suoni. Un adulto regoli prima il volume.
- Per continuare, stesso dispositivo e stesso browserQuello che si crea resta nel browser del dispositivo usato. Per continuare, aprite il gioco nello stesso browser sullo stesso dispositivo.
- Usare le età come riferimentoAccanto al nome di ogni gioco, l’elenco indica l’età a cui è rivolto.
Che cosa si crea in ogni gioco
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Bulloni e Bolidida 5 a 9 anni
Un gioco di corse in cui si può anche creare la propria pista. Dopo aver finito una pista qualsiasi fino in fondo, nella schermata per scegliere la pista compare «La mia pista». Si mette un pezzo di strada in ognuna delle 6 caselle per fare la propria pista, e ci si corre subito. La pista resta sul dispositivo e si può modificare con «Cambia».
Dettagli -
Rotola la bigliada 2 a 9 anni
Costruire una pista per biglie. Si sceglie una carta alla volta tra quelle in basso: i pezzi si collegano e la pista si allunga; con la carta del traguardo la biglia rotola dalla partenza. La pista finita si mette sullo scaffale per rivederla più tardi. Anche una pista non ancora finita resta sul dispositivo.
Dettagli -
Tocca e colorada 1 a 6 anni
Un gioco da colorare. Si sceglie un colore e si preme una zona chiusa dalle linee del disegno: si riempie di quel colore. I colori di ogni disegno restano sul dispositivo, quindi si può continuare dopo averlo chiuso. Se un adulto tiene premuto il pulsante per gli adulti, il disegno colorato si può salvare come immagine o stampare.
Dettagli -
Cameretta dei pixeldai 3 anni
Disegnare in pixel. Si passa il dito sui quadretti per colorarli e si sceglie tra 3 grandezze di disegno. I disegni finiscono da soli sullo scaffale delle opere, e da lì si possono appendere alle pareti e agli scaffali della stanza.
Dettagli -
Carillon tra le foglieda 5 a 15 anni
Creare melodie da carillon. Si preme un pad per scegliere un suono e si mettono sullo spartito le note do, re, mi, sol e la. Il brano in corso resta da solo sul dispositivo, e i brani finiti si possono tenere sullo scaffale.
Dettagli -
Bottega del ritmoda 8 a 15 anni
Creare loop da ballare. Si scelgono suoni dai pad su 4 file (batteria, basso, melodia, voce) e si sovrappongono in un loop che si ripete. Il brano in corso resta da solo sul dispositivo, e il brano finito si può salvare sul dispositivo come file audio.
Dettagli
Buono a sapersi
- Quello che si crea resta solo sul dispositivoNon si può trasferire su un altro dispositivo.
- Funziona senza connessioneUna volta caricati, i giochi si aprono così come sono, anche in modalità aereo.
Giocare offline in viaggio (in aereo, in auto)
Giocare senza suono durante l’attesa
Libri illustrati e carillon prima di dormire
Giochi in due sullo stesso dispositivo
Scegliere per contenuto: numeri, colori, suoni, parole
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