Prima di iniziare
- Abbassare prima il volume e la luminosità dello schermoLa musica o la lettura possono partire appena si apre il gioco. Un adulto abbassi prima il volume. In una stanza buia, abbassare anche la luminosità evita che lo schermo abbagli.
- Scegliere e poi solo ascoltareI libri illustrati girano le pagine da soli, e il carillon si ferma dopo aver suonato la melodia il numero di volte scelto. Nessuno deve continuare a toccare lo schermo.
- Per fermarsi a metàNei libri illustrati, i «…» in alto a sinistra permettono di mettere in pausa o di tornare alla libreria. Nel carillon, premete di nuovo il pulsante di riproduzione per fermarlo.
Ogni gioco prima di dormire
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Carillon tra le foglieda 5 a 15 anni
Qui si creano e si suonano melodie per carillon. Il tempo è lento (66 battiti al minuto), e la melodia si ripete il numero di volte scelto, poi alla fine si abbassa e si ferma. La prima schermata ha una melodia di esempio che suona appena la si preme. Lo schermo ha colori chiari: abbassate la luminosità prima di usarlo.
Dettagli -
Lanterngroveda 1 anno
Un libro illustrato di fiabe da tutto il mondo. Gira le pagine da solo, letto ad alta voce con la musica del carillon. Lo schermo resta scuro per tutto il tempo. Alla fine, scegliete «Musica per dormire»: una tenda scura scende sullo schermo, e la musica si abbassa e si ferma dopo 30 minuti.
Dettagli -
Libro dei dinosauridai 3 anni
Un libro illustrato su una giornata al tempo dei veri dinosauri. Gira le pagine da solo, letto ad alta voce con la musica del carillon, e la storia finisce di notte, quando i dinosauri vanno a dormire. Lo schermo resta scuro per tutto il tempo. Alla fine, scegliete «Musica per dormire»: una tenda scura scende sullo schermo, e la musica si abbassa e si ferma dopo 30 minuti.
Dettagli
Buono a sapersi
- Lo schermo resta accesoMentre un libro illustrato viene letto e mentre il carillon suona, il gioco impedisce al dispositivo di spegnere lo schermo da solo. Quando finiscono, tutto torna come prima.
- La voce che leggeI libri illustrati usano la sintesi vocale del dispositivo. Su un dispositivo senza una voce per questa lingua, le pagine vanno avanti senza essere lette.
Giocare offline in viaggio (in aereo, in auto)
Giocare senza suono durante l’attesa
Giochi in due sullo stesso dispositivo
Scegliere per contenuto: numeri, colori, suoni, parole
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