Mycie zębów — Dziecięcy placyk
Co jest na ekranie
Pośrodku czeka pyszczek zwierzątka z szeroko otwartą buzią. Zwierzątka to piesek, kotek i króliczek, w sumie 3 rodzaje, a górne i dolne ząbki mają lekki kremowy odcień. Nie ma innych przycisków do naciskania.
Jak się bawić
Gdziekolwiek pocierasz ekran, pojawiają się bąbelki z odgłosem szczoteczki. Pocieranie ząbków sprawia, że każdy z nich bieleje, a obok pojawia się mała gwiazdka. Kiedy wszystkie są białe, bąbelki odlatują, a zwierzątko szeroko się uśmiecha, pokazując ząbki, i chwilę później następne zwierzątko otwiera buzię. Samo stukanie też wybiela ząbki, a nie ma liczenia, punktów ani końca.
Ta gra należy do grupy „Gry dla dzieci w wieku 0-1 roku”. Wiek to tylko wskazówka, więc starsze i młodsze dzieci też mogą w nią grać.
Czego w tej grze nie ma
- Limitów czasu i punktówNie ma odliczania, punktów ani serii dni z rzędu.
- Końca gryNie ma stanu, który nie pozwala dziecku iść dalej. Można przestać, gdy tylko minie ochota.
- Reklam i zakupówNie ma niczego, co po przypadkowym naciśnięciu zabrałoby dziecko na inną stronę.
- Pól do wpisywaniaNikt nie pyta o imię ani adres e-mail. Nie ma też rejestracji.
Jak zacząć
Wystarczy otworzyć „Dziecięcy placyk” i wybrać obrazek „Mycie zębów” na ekranie głównym. Po jednym wczytaniu otwiera się tak samo także tam, gdzie nie ma zasięgu. Dźwięk przełącza się znakiem głośnika na ekranie głównym (kolejno: normalnie, wyłączony, cicho, więc pierwsze naciśnięcie go wyłącza).
Więcej z grupy „Gry dla dzieci w wieku 0-1 roku”
- Mycie rąk — Pocieraj obie rączki: przybywa na nich kłębków piany. Kiedy są nią pokryte, przesuń palcem z góry na dół, a woda z kranu spłucze pianę i przy rączkach pojawią się gwiazdki. Stukanie też działa, nie ma końca ani punktów.
- Poświeć w ciemności — W pokoju jest ciemno, a gdzie tylko położyć palec, zapala się tam okrągłe światełko. Trzy śpiące zwierzątka budzą się i odzywają, gdy światło do nich dotrze, a gdy się oddali, znów zasypiają. Światło nigdy nie gaśnie i nic się nie kończy.
- Spacer słońca — Naciśnij dowolne miejsce nieba, a słońce przesunie się w to miejsce; potem można je przesuwać w lewo i w prawo. W lewo niebo robi się poranne, w prawo nocne, a kolory po drodze zmieniają się płynnie; rano pieje kogut, nocą odzywa się sowa. Puszczenie palca zostawia niebo takie, jakie jest; samo nigdy nie idzie dalej.
Zobacz całą grupę „Gry dla dzieci w wieku 0-1 roku” / Kids Games